この記事には広告(PR)を含みます。
PCを買い替えたとき、育てたキャラクターとワールドを持っていけるのかは気になるところです。セーブデータのフォルダを探しても、AppData が見当たらなかったり、古い場所の案内で迷ったりしがちです。
コアキーパーのセーブデータの場所(Windows・Steam版)
Windows の Steam 版のセーブデータは、次のフォルダにあります。
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\<数字のフォルダ>
%USERPROFILE% は C:\Users\<Windowsのユーザー名> のことです。最後の数字のフォルダは、Steam のユーザーごとに作られるフォルダです。
この中の saves フォルダにキャラクター、worlds フォルダにワールドが入っています。別のPCへ移すときは、両方のフォルダを持っていきます。
保存先のフォルダを開く手順
- キーボードの Windows キーと R を同時に押し、「ファイル名を指定して実行」を開く。
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\を貼り付けて、OK を押す。- 開いたフォルダの中にある、数字の名前のフォルダを開く。
AppData は隠しフォルダです。エクスプローラーで C ドライブから順にたどるなら、先に隠しファイルを表示する設定にしてください。上の手順のようにパスを貼り付けて開くなら、表示の設定はそのままで開けます。
フォルダの中身(キャラクターとワールドの見分け方)
| フォルダ・ファイル | 入っているもの |
|---|---|
| saves | キャラクター |
| worlds | ワールド(0.world.gzip のように、番号ごとに1ファイル) |
| worldinfos | ワールドの名前、アイコン、難易度など |
| maps | キャラクターごと・ワールドごとの地図 |
ファイル名の番号は、ワールド選択画面の枠の番号より1つ小さくなります。1番目の枠のワールドが 0.world.gzip、2番目の枠が 1.world.gzip です。ワールドが1つだけなら、ほとんどは 0.world.gzip です。
Steamフォルダの userdata の中は今の保存先ではない
Steam のインストール先の userdata の中(1621690\remote)は、今のセーブデータの保存先ではありません。保存先は2022年に AppData\LocalLow の側へ変わりました。古い案内でこの場所が出てきたら、上のパスを開き直してください。
Linux で遊んでいるときの場所
Linux の Steam 版は、~/.config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/Steam/<数字のフォルダ> にあります。中の分かれ方は Windows と同じです。
セーブデータのバックアップのやり方
バックアップは、数字のフォルダを丸ごと zip にまとめ、別の場所へ写しておきます。saves と worlds だけでなく、worldinfos と maps も一緒に入れておけば、ワールドの名前や地図までそろいます。
戻すときは、zip の中身を元の数字のフォルダに戻します。ファイル名の番号は変えずにそのまま写します。
ボス戦や新しいエリアの前に取っておけば、その時点のワールドとキャラクターに戻せます。ブレイカーズリーチへ向かう前に取るなら、コアキーパー ブレイカーズリーチの入り方|門の開け方とサハバール戦で入り方もあわせて確かめられます。
セーブデータを別のPCへ移行する方法
同じ Steam アカウントで遊ぶなら、まず Steam クラウドで新しいPCに同期させます。ワールドやキャラクターが出てこないときは、数字のフォルダの中身を手で写します。
コアキーパー以外のSteamのゲームもまとめて新しいPCへ移すなら、PC買い替え時のSteamゲーム移行|セーブデータとクラウドの確認で手順を確かめられます。
Steamクラウドで同期する
Core Keeper は Steam クラウド(ゲームのファイルを Steam のサーバーに保存する機能)に対応しています。同じ Steam アカウントでログインすれば、クラウドに保存されたセーブは新しいPCにも同期されます。
クラウドの同期は、Steam の設定のクラウドの項目と、ゲームごとのプロパティで切れます。古いPCと新しいPCの両方で、Core Keeper の同期を切っていないかを確かめてから起動します。
手でコピーして移す手順
新しいPCの保存先に、同じ Steam アカウントの数字のフォルダがあるときの手順です。
- 古いPCで、保存先の数字のフォルダを開く。
- フォルダの中身を丸ごと zip にまとめ、USBメモリなどで新しいPCへ運ぶ。
- 新しいPCで、保存先の中の同じ数字のフォルダを開く。
- zip の中身を、ファイル名の番号を変えずにそのまま写す。
新しいPCに同じ番号のファイルがあると、写したファイルで上書きされます。新しいPCで先に遊んでいたなら、写す前に新しいPC側の数字のフォルダもバックアップしておきます。
移したワールドで仲間と遊ぶなら、コアキーパーのマルチプレイのやり方|ゲームIDの参加手順とクロスプレイで、新しいPCでホストになり、ゲームIDを仲間に送る手順を確かめられます。
移行できない・うまくいかないとき
| 状況 | 理由・確かめること | どうするか |
|---|---|---|
| Xbox Game Pass(Xbox アプリ)で遊んでいる | Steam 版と仕組みが違い、同じ方法では取り出せない | この記事の手順は Steam 版だけに使う |
| 新しいPCにワールドが出てこない | 同期を切っていないか、写した場所が数字のフォルダの中か | プロパティで同期を確かめ、数字のフォルダの中に写し直す |
| MOD でセーブを共有していた | 1.3.0.7 で、MOD によるセーブの共有が一時的に止められた | 自分のセーブを自分の別のPCへ移すなら、手で写す手順を使う |
| 古い案内の userdata の中にファイルが無い | 保存先が AppData\LocalLow に変わった | 上の保存先を開く |
MOD での共有が止められたのは、セーブの圧縮に使っている Brotli というライブラリに脆弱性が見つかったためです。
友だちのワールドで遊びたいだけなら、ファイルを受け取らなくても、ホストが開いたワールドに参加できます。参加のしかたはコアキーパーのマルチプレイのやり方|ゲームIDの参加手順とクロスプレイで確かめられます。
更新情報
- 確認日: 2026-11-09
- 確認時点の最新のバージョン: 1.3.0.7(2026年11月)