この記事には広告(PR)を含みます。

PCを買い替えたとき、育てたキャラクターとワールドを持っていけるのかは気になるところです。セーブデータのフォルダを探しても、AppData が見当たらなかったり、古い場所の案内で迷ったりしがちです。

コアキーパーのセーブデータの場所(Windows・Steam版)

Windows の Steam 版のセーブデータは、次のフォルダにあります。

%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\<数字のフォルダ>

%USERPROFILE% は C:\Users\<Windowsのユーザー名> のことです。最後の数字のフォルダは、Steam のユーザーごとに作られるフォルダです。

この中の saves フォルダにキャラクター、worlds フォルダにワールドが入っています。別のPCへ移すときは、両方のフォルダを持っていきます。

図解の予定AppData → LocalLow → Pugstorm → Core Keeper → Steam → 数字のフォルダ → saves(キャラクター)/worlds(ワールド)/worldinfos/maps と枝分かれする階層の図

保存先のフォルダを開く手順

  1. キーボードの Windows キーと R を同時に押し、「ファイル名を指定して実行」を開く。
  2. %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\ を貼り付けて、OK を押す。
  3. 開いたフォルダの中にある、数字の名前のフォルダを開く。

AppData は隠しフォルダです。エクスプローラーで C ドライブから順にたどるなら、先に隠しファイルを表示する設定にしてください。上の手順のようにパスを貼り付けて開くなら、表示の設定はそのままで開けます。

画像の予定オーナー撮影の候補 エクスプローラーで数字のフォルダを開き、saves と worlds などのフォルダが並んでいる画面(ユーザー名と数字はぼかす)

フォルダの中身(キャラクターとワールドの見分け方)

フォルダ・ファイル入っているもの
savesキャラクター
worldsワールド(0.world.gzip のように、番号ごとに1ファイル)
worldinfosワールドの名前、アイコン、難易度など
mapsキャラクターごと・ワールドごとの地図

ファイル名の番号は、ワールド選択画面の枠の番号より1つ小さくなります。1番目の枠のワールドが 0.world.gzip、2番目の枠が 1.world.gzip です。ワールドが1つだけなら、ほとんどは 0.world.gzip です。

Steamフォルダの userdata の中は今の保存先ではない

Steam のインストール先の userdata の中(1621690\remote)は、今のセーブデータの保存先ではありません。保存先は2022年に AppData\LocalLow の側へ変わりました。古い案内でこの場所が出てきたら、上のパスを開き直してください。

Linux で遊んでいるときの場所

Linux の Steam 版は、~/.config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/Steam/<数字のフォルダ> にあります。中の分かれ方は Windows と同じです。

セーブデータのバックアップのやり方

バックアップは、数字のフォルダを丸ごと zip にまとめ、別の場所へ写しておきます。saves と worlds だけでなく、worldinfos と maps も一緒に入れておけば、ワールドの名前や地図までそろいます。

戻すときは、zip の中身を元の数字のフォルダに戻します。ファイル名の番号は変えずにそのまま写します。

ボス戦や新しいエリアの前に取っておけば、その時点のワールドとキャラクターに戻せます。ブレイカーズリーチへ向かう前に取るなら、コアキーパー ブレイカーズリーチの入り方|門の開け方とサハバール戦で入り方もあわせて確かめられます。

セーブデータを別のPCへ移行する方法

同じ Steam アカウントで遊ぶなら、まず Steam クラウドで新しいPCに同期させます。ワールドやキャラクターが出てこないときは、数字のフォルダの中身を手で写します。

コアキーパー以外のSteamのゲームもまとめて新しいPCへ移すなら、PC買い替え時のSteamゲーム移行|セーブデータとクラウドの確認で手順を確かめられます。

Steamクラウドで同期する

Core Keeper は Steam クラウド(ゲームのファイルを Steam のサーバーに保存する機能)に対応しています。同じ Steam アカウントでログインすれば、クラウドに保存されたセーブは新しいPCにも同期されます。

クラウドの同期は、Steam の設定のクラウドの項目と、ゲームごとのプロパティで切れます。古いPCと新しいPCの両方で、Core Keeper の同期を切っていないかを確かめてから起動します。

手でコピーして移す手順

新しいPCの保存先に、同じ Steam アカウントの数字のフォルダがあるときの手順です。

  1. 古いPCで、保存先の数字のフォルダを開く。
  2. フォルダの中身を丸ごと zip にまとめ、USBメモリなどで新しいPCへ運ぶ。
  3. 新しいPCで、保存先の中の同じ数字のフォルダを開く。
  4. zip の中身を、ファイル名の番号を変えずにそのまま写す。
図解の予定古いPCの数字のフォルダ → zip → USBメモリ → 新しいPCの同じ場所、と左から右へ流れる図。saves と worlds の両方を運ぶことを強調

新しいPCに同じ番号のファイルがあると、写したファイルで上書きされます。新しいPCで先に遊んでいたなら、写す前に新しいPC側の数字のフォルダもバックアップしておきます。

移したワールドで仲間と遊ぶなら、コアキーパーのマルチプレイのやり方|ゲームIDの参加手順とクロスプレイで、新しいPCでホストになり、ゲームIDを仲間に送る手順を確かめられます。

移行できない・うまくいかないとき

状況理由・確かめることどうするか
Xbox Game Pass(Xbox アプリ)で遊んでいるSteam 版と仕組みが違い、同じ方法では取り出せないこの記事の手順は Steam 版だけに使う
新しいPCにワールドが出てこない同期を切っていないか、写した場所が数字のフォルダの中かプロパティで同期を確かめ、数字のフォルダの中に写し直す
MOD でセーブを共有していた1.3.0.7 で、MOD によるセーブの共有が一時的に止められた自分のセーブを自分の別のPCへ移すなら、手で写す手順を使う
古い案内の userdata の中にファイルが無い保存先が AppData\LocalLow に変わった上の保存先を開く

MOD での共有が止められたのは、セーブの圧縮に使っている Brotli というライブラリに脆弱性が見つかったためです。

友だちのワールドで遊びたいだけなら、ファイルを受け取らなくても、ホストが開いたワールドに参加できます。参加のしかたはコアキーパーのマルチプレイのやり方|ゲームIDの参加手順とクロスプレイで確かめられます。

更新情報

  • 確認日: 2026-11-09
  • 確認時点の最新のバージョン: 1.3.0.7(2026年11月)