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Rustで撃った弾が当たらない、走っていたら元の位置に戻された、という状態では戦いになりません。回線を変えれば直るのか、サーバーのせいなのかも分かりにくいところです。
Rustがラグいときの原因(症状で見分ける)
ラグの原因は、症状でおおよそ見分けられます。
- サーバーにいる全員が同時に巻き戻り、攻撃が当たらなくなる: サーバー側
- 自分だけ ping が跳ね上がる、一瞬まるごと止まる: 自分の回線か、サーバーまでの経路
- ping は低いのに、自分の画面だけカクつく(FPSが低い): 自分のPC
全員に出ているかは、別の家(別の回線)から同じサーバーに入っている仲間に、同じタイミングで巻き戻ったかを聞くと分かります。仲間に出ていなければ、自分の側を疑います。
ping が低いのにカクつく場合は、回線を変えても直りません。FPSを上げる設定はRustが重い・FPSが上がらないときの対処にあります。PCの要件はRustの推奨スペック|メモリ16GBで足りる?SSDは必須?にまとめています。
Rustのpingの確かめ方と目安(確認日: 2026年11月9日)
ping は、サーバーとのやり取りにかかる時間(ms=ミリ秒)で、小さいほど遅れが少なくなります。Rustでは、次の場所で見られます。
| 見る場所 | 開き方 | 分かること |
|---|---|---|
| サーバー一覧 | ゲームのサーバー一覧で、ping で並べ替える | 入る前の、サーバーごとの ping |
| F1のコンソールの NET タブ | サーバーに入ってから F1 キーでコンソールを開き、NET タブを選ぶ | 入っているサーバーとの ping とパケットロス |
| perf 6 | F1 のコンソールで「perf 6」と入力する(消すときは「perf 0」) | 画面に ping と FPS などが出続ける |
perf 6 は ping と FPS が同時に出るので、ラグの原因を分けるのに向いています。ping が低いまま FPS だけ落ちていればPC、FPS はそのままで ping が跳ねていれば、自分の回線かサーバーまでの経路を疑います。
ping の目安は次のとおりです。
| ping | 目安 |
|---|---|
| 60ms以下 | なお良い |
| 100ms未満 | 遊ぶサーバーを選ぶ目安 |
| 150ms超 | 遅れがはっきり分かる |
ping が高いと、攻撃が当たったかの判定が遅れたり、動きが巻き戻されたりします。入っているサーバーが100msを超えるなら、下の「日本から近いサーバーを探す」の手順で、近いサーバーに移ります。
サーバー側が原因のとき
全員が同時に巻き戻るサーバー側のラグは、自分の回線やPCを直しても変わらないので、別のサーバーに移ります。
サーバーが重くなる原因には、次のものがあります。
- 建物や置いた物(エンティティ)が多い
- プレイヤーが多い
- 重いプラグインが入っている(モッドのサーバー)
ワイプ直後は軽く、日がたつにつれて重くなるサーバーもあります。多くの場合、建物などのエンティティやメモリの使用量が増えていくのが理由です。ワイプの直後に入り直すなら、次のワイプの日をRustのワイプはいつ?で確かめられます。
人数やワイプの周期まで含めたサーバーの選び方は、Rustのサーバーの選び方で扱っています。仲間内だけで遊ぶなら、Rustのサーバーをレンタルして立てる方法|料金・人数・Oxideの方法もあります。
日本から近いサーバーを探す
サーバーが遠いほど ping は上がるので、日本から遊ぶなら近い地域のサーバーを選びます。サーバー一覧では、次の順で絞り込みます。
- 上のタブで、遊びたいサーバーの種類(Official、Community、Modded など)を選ぶ。
- 地域(Region)で絞り込む。サーバーに付く地域のタグでは、東アジアが「EA」です。
- ping で並べ替え、100ms未満のサーバーから選ぶ。
地域のタグは、サーバーの運営者が付けるものです。EA のタグが無いサーバーでも、ping の値が100ms未満なら候補に入れます。
自分の回線が原因のとき
一瞬まるごと止まる症状は、送ったデータの一部が届かないパケットロスの典型です。NET タブで、ping と一緒にパケットロスが出ていないかも見ておきます。
自分の側でできることには、次のものがあります。
- Wi-Fi をやめて、LANケーブルで有線接続にする
- 遊んでいる間は、大きなダウンロードや更新をしない
- ルーターを再起動する
Wi-Fi は電波の干渉を受けやすく、ping が高くなる原因になります。
有線にするときの LAN ケーブルの選び方は、ゲームは有線LANとWi-Fiどっち?LANケーブルのカテゴリの選び方にまとめています。
夜にラグくなるとき
夜だけラグいときは、サーバーが重くなっている場合と、混む時間帯に回線が遅くなっている場合を分けて考えます。
見分けるには、同じサーバーで昼と夜の ping を perf 6 や NET タブで測り、比べます。夜に別の回線の仲間も同時に巻き戻るならサーバー、自分の ping だけ夜に上がるなら回線の混雑を疑います。
混む時間帯に回線が遅くなる原因の1つが、PPPoE という接続の方式です。PPPoE は、光回線で従来から使われている接続の方式です。網終端装置という設備を通るため、利用者が集中する時間帯にここが混み、通信が遅くなることがあります。
もう1つの方式の IPoE は、網終端装置を通りません。そのため PPPoE に比べて混雑の影響を受けにくく、通信が安定しやすくなります。
IPoE に対応した光回線の選び方は、ゲーム向け光回線の選び方|IPv6(IPoE)・独自回線・配線方式で確かめられます。
回線を見直す目安
回線を見直すかは、今の状況で決めます。
| 今の状況 | 見直すもの |
|---|---|
| Wi-Fi で遊んでいる | まず有線接続にする |
| 有線でも、夜など混む時間帯だけ自分の ping が上がる。契約が PPPoE | プロバイダの IPoE(IPv6オプションなど) |
| IPoE を使いたいが、ルーターが対応していない | IPoE に対応したルーター |
| 別の回線の仲間も同時にラグい | 回線ではなく、サーバーを変える |
| ping は低いのにカクつく | 回線ではなく、PC(Rustが重い・FPSが上がらないときの対処) |
Rustの動作に必要なネットワークは「ブロードバンドインターネット接続」で、速度や ping の数値の決まりはありません。そのため回線は、上の表のように自分の ping の変わり方を見て選びます。
IPoE に対応した回線やプロバイダ、ルーターの候補は、次の枠にまとめています。
申し込む前に確かめること
回線やプロバイダを変える前に、次の順で確かめます。
- 昼と夜で ping を測り、夜だけ上がるかを見る。昼も高いなら、サーバーまでの距離も見直す(上の「日本から近いサーバーを探す」)。
- 契約しているプロバイダの会員ページにログインし、「IPv6オプション」や「IPoE接続サービス」などの項目を探す。
- 使っているルーターが IPoE に対応しているかを確かめる。どの方式を使えるかは、プロバイダのサービスと機器の対応で決まる。
- 遊びたいサーバーが遠い場合は、回線より先に近いサーバーを選ぶ。IPoE は混雑の影響を減らす方式で、サーバーまでの距離は変わらない。
今のルーターが IPv6(IPoE)に対応しているかの見方は、ゲーム向けWi-Fiルーターの選び方|IPv6(IPoE)対応・Wi-Fi 6/7の見方で確かめられます。