Rust+を入れたのに、ゲームでペアリングしてもスマホに何も来ない。スマートアラームを置いたのに、襲撃されても通知が鳴らない。ペアリングの手順、スマホの通知の設定、サーバー側の設定のどこで止まっているかで、やることが変わります。
Rust+でできること
Rust+は、Facepunch Studios が出している Rust の公式アプリです。サーバーとペアリングすると、ゲームを開かなくても拠点や仲間の様子をスマホで見られます。
| 機能 | できること |
|---|---|
| サーバーの情報 | プレイヤー数、ゲーム内の時刻、オンラインの仲間などを見る。仲間がゲームに入ったときの通知(オン・オフできる) |
| マップ | サーバー全体のマップで、主な場所、仲間の位置、自動販売機を見る。攻撃ヘリや貨物船などのイベントを追う |
| チームチャット | アプリから送ったメッセージは、ゲーム内のチームチャットにも出る |
| スマートスイッチ | つないだ電気の機器を、アプリからオン・オフする |
| スマートアラーム | 電気信号を受けたら、スマホに通知を送る。通知の内容は変えられる |
| ストレージモニター | TCと大型木箱の中身をアプリで見る |
| IFTTT | 拠点の侵入者を検知したら部屋の明かりを赤にする、のように現実の機器とつなぐ |
アプリは iOS と Android にあり、ブラウザでも使えます。iPhone のアプリは無料で、iOS 16.4 以降が必要です(2026年11月9日に確認)。
使えるのは、PCとMacの Rust だけです。PS5などのコンソール向けの Rust(Rust Console Edition)には、今のところ対応していません。PCとPS5の違いはRustのPC版とPS5版の違い|クロスプレイできる?一緒に遊べる機種にまとめています。
Rust+のペアリングのやり方
ペアリングは、スマホのアプリの準備をしてから、ゲームでサーバーに入って行います。ゲーム側で依頼を出し、スマホ側で受ける流れです。
- スマホに Rust+ を入れ、Rust で使っているのと同じ Steam アカウントでログインする。
- スマホの設定で、Rust+ の通知を許可する。
- ゲームでペアリングしたいサーバーに入り、Esc を押してメニューの「Rust+」を開く。
- 「Pair with Server」を押す。
- スマホに届いた通知からアプリを開き、「Pair Server」を押す。
アプリを開いたままにしておくと、通知の代わりに、アプリの画面にサーバーが出ます。サーバーからの通知は、このゲーム内の Rust+ メニューからペアリングしたサーバーからしか届きません。
仲間もそれぞれペアリングする
ペアリングは1人ずつです。仲間がアプリを使うには、仲間も自分のスマホとSteamアカウントで、サーバーに入った状態で同じ手順をします。
仲間がアプリを入れていなくても、ゲームに入っていれば話せます。アプリから送ったメッセージは、ゲームのチームチャットに出るからです。仲間とチームを組む手順は、Rustのチームの組み方で確かめられます。
スマートアラーム・スイッチをペアリングする
拠点の機器は、サーバーとは別に1台ずつペアリングします。ゲームで機器を見て使用キー(E)を長押しし、ペアリングの項目を選びます。ペアリングした機器はアプリに出ます。
| 機器 | 材料 | 使い方 |
|---|---|---|
| スマートアラーム | 高品質金属3、テックトラッシュ1 | 電気が届くとスマホに通知を送る |
| スマートスイッチ | 高品質金属3、テックトラッシュ1 | アプリからオン・オフする(手でも切り替えられる) |
どちらもワークベンチ レベル2で作れます。作る時間は、レベル2で30秒、レベル3で15秒です。
スマートアラームは電力1で動きます。HBHFセンサーやオートタレットなどの出力につなぐと、侵入を知らせるアラームになります。HBHFセンサーは、近くのプレイヤーを感知する電気の部品です。
電源やバッテリーのつなぎ方は、Rustの電気回路の基本|ソーラー・バッテリー・タレットで順に確かめられます。
アラームの通知は、そのアラームとペアリングした人だけに届きます。機器のペアリングは、サーバーではなく、ペアリングした人に結びつくからです。チーム全員に知らせたいなら、全員がそれぞれアラームをペアリングします。
機器はマップの上に置かれているので、ワイプでマップが消えると機器も消えます。ワイプのあとは、置き直した機器をもう一度ペアリングします。ワイプの日はRustのワイプはいつ?で確かめられます。
ストレージモニターで箱の中身を見る
ストレージモニターは、TCと大型木箱(Large Storage Box)に付ける部品です。ペアリングすると、箱の中身が変わったときに、アプリで新しい中身を見られます。電力は1使います。
TCの役割や維持費の払い方は、Rustのツールキャビネット(TC)の使い方まとめを見てください。
ペアリングできないとき
ペアリングできないときは、どこで止まっているかで原因が分かれます。次の表で、自分の状態に近い行を見てください。
| 状態 | 確かめること |
|---|---|
| Pair with Server を押してもスマホに何も来ない | スマホでRust+の通知が許可されているか。アプリの通知を全部切っていないか |
| アプリにサーバーが出ない | サーバーにふつうに入れるか |
| ゲーム内の Rust+ メニューで無効になっている | サーバー側で Rust+ が切れている |
| アプリでサーバーが読み込みのあと「オフライン」になる | サーバー側のRust+の設定に問題がある |
| PS5などのコンソールで遊んでいる | Rust+は使えない |
サーバーや機器のペアリングも、プッシュ通知を使います。アプリやスマホで通知を全部切っていたら、許可してからもう一度押します。
サーバーに入ったまま Esc → Rust+ → Pair with Server を押していないなら、そこからやり直します。
サーバーが接続テストに失敗すると、Rust+ は自動で切れ、ゲーム内の Rust+ メニューで無効になっていることが分かります。メニューで無効のときも、アプリで「オフライン」と出るときも、サーバーの管理者に伝えます。
通知が来ないとき
ペアリングはできたのに通知が来ないときは、次の4つを確かめます。
- スマホの設定で、Rust+ の通知とバックグラウンドの通知が許可されているか
- アプリ内の設定で、その種類の通知を切っていないか
- サーバーの画面(ハブ)の通知のスイッチが切れていないか
- 機器の通知なら、その機器を自分でペアリングしているか
バックグラウンドの通知を切っていると、ゲームから離れているときにアプリが知らせないことがあります。アラームの通知は留守の間に受けるものなので、ここは必ず許可しておきます。
仲間がゲームに入ったときの通知などは、アプリ内の設定で種類ごとに切れます。サーバーの画面の通知のスイッチは、そのサーバーからの通知だけを切るものです。要らない種類の通知だけを切り、通知そのものは残します。
スマートアラームをペアリングしたのに、しばらくしても通知が来ないときは、機器のペアリングをもう一度します。
自分で借りたサーバーでRust+を使うとき
自分のサーバーで Rust+ を使うには、Rust+ 用のTCPのポートを、インターネットから届くようにします。このポートは app.port で決まり、10000以上でないと Rust+ から届きません。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 既定のポート | ゲームのポート+67 と RCon のポート+67 の大きいほう。ポートを変えていなければ 28082 |
| 決まり | 10000以上の TCP のポート |
| 変えたとき | サーバーを再起動すると反映される |
| Rust+ を切るとき | 起動オプションで app.port を -1 にする |
| 通知が動かないとき | サーバーが companion-rust.facepunch.com に接続できるか |
仲間がペアリングできないときや、ゲーム内の Rust+ メニューで無効になっているときは、まずこのポートが外から届くかを確かめます。
サーバーの借り方や料金、人数の目安は、Rustのサーバーをレンタルして立てる方法|料金・人数・Oxideにまとめています。
更新情報
- 確認日: 2026-11-09