Rust+を入れたのに、ゲームでペアリングしてもスマホに何も来ない。スマートアラームを置いたのに、襲撃されても通知が鳴らない。ペアリングの手順、スマホの通知の設定、サーバー側の設定のどこで止まっているかで、やることが変わります。

Rust+でできること

Rust+は、Facepunch Studios が出している Rust の公式アプリです。サーバーとペアリングすると、ゲームを開かなくても拠点や仲間の様子をスマホで見られます。

機能できること
サーバーの情報プレイヤー数、ゲーム内の時刻、オンラインの仲間などを見る。仲間がゲームに入ったときの通知(オン・オフできる)
マップサーバー全体のマップで、主な場所、仲間の位置、自動販売機を見る。攻撃ヘリや貨物船などのイベントを追う
チームチャットアプリから送ったメッセージは、ゲーム内のチームチャットにも出る
スマートスイッチつないだ電気の機器を、アプリからオン・オフする
スマートアラーム電気信号を受けたら、スマホに通知を送る。通知の内容は変えられる
ストレージモニターTCと大型木箱の中身をアプリで見る
IFTTT拠点の侵入者を検知したら部屋の明かりを赤にする、のように現実の機器とつなぐ

アプリは iOS と Android にあり、ブラウザでも使えます。iPhone のアプリは無料で、iOS 16.4 以降が必要です(2026年11月9日に確認)。

使えるのは、PCとMacの Rust だけです。PS5などのコンソール向けの Rust(Rust Console Edition)には、今のところ対応していません。PCとPS5の違いはRustのPC版とPS5版の違い|クロスプレイできる?一緒に遊べる機種にまとめています。

画像の予定公式素材の候補 Rust+の紹介画像(https://rust.facepunch.com/companion)。利用条件を確認してから使う

Rust+のペアリングのやり方

ペアリングは、スマホのアプリの準備をしてから、ゲームでサーバーに入って行います。ゲーム側で依頼を出し、スマホ側で受ける流れです。

  1. スマホに Rust+ を入れ、Rust で使っているのと同じ Steam アカウントでログインする。
  2. スマホの設定で、Rust+ の通知を許可する。
  3. ゲームでペアリングしたいサーバーに入り、Esc を押してメニューの「Rust+」を開く。
  4. 「Pair with Server」を押す。
  5. スマホに届いた通知からアプリを開き、「Pair Server」を押す。

アプリを開いたままにしておくと、通知の代わりに、アプリの画面にサーバーが出ます。サーバーからの通知は、このゲーム内の Rust+ メニューからペアリングしたサーバーからしか届きません。

図解の予定左にゲーム側(サーバーに入る → Esc → Rust+ → Pair with Server)、右にスマホ側(通知を開く → Pair Server)を並べ、矢印で通知が届く流れを示す
画像の予定オーナー撮影の候補 日本語表示のゲームで Esc を押し、Rust+ のメニューを開いた画面(項目名の確認を兼ねる)

仲間もそれぞれペアリングする

ペアリングは1人ずつです。仲間がアプリを使うには、仲間も自分のスマホとSteamアカウントで、サーバーに入った状態で同じ手順をします。

仲間がアプリを入れていなくても、ゲームに入っていれば話せます。アプリから送ったメッセージは、ゲームのチームチャットに出るからです。仲間とチームを組む手順は、Rustのチームの組み方で確かめられます。

スマートアラーム・スイッチをペアリングする

拠点の機器は、サーバーとは別に1台ずつペアリングします。ゲームで機器を見て使用キー(E)を長押しし、ペアリングの項目を選びます。ペアリングした機器はアプリに出ます。

機器材料使い方
スマートアラーム高品質金属3、テックトラッシュ1電気が届くとスマホに通知を送る
スマートスイッチ高品質金属3、テックトラッシュ1アプリからオン・オフする(手でも切り替えられる)

どちらもワークベンチ レベル2で作れます。作る時間は、レベル2で30秒、レベル3で15秒です。

スマートアラームは電力1で動きます。HBHFセンサーやオートタレットなどの出力につなぐと、侵入を知らせるアラームになります。HBHFセンサーは、近くのプレイヤーを感知する電気の部品です。

電源やバッテリーのつなぎ方は、Rustの電気回路の基本|ソーラー・バッテリー・タレットで順に確かめられます。

図解の予定HBHFセンサーなどが反応する → スマートアラームに電気が届く → ペアリングした人のスマホに通知、の流れを矢印で示す(配線の細部は描かない)

アラームの通知は、そのアラームとペアリングした人だけに届きます。機器のペアリングは、サーバーではなく、ペアリングした人に結びつくからです。チーム全員に知らせたいなら、全員がそれぞれアラームをペアリングします。

機器はマップの上に置かれているので、ワイプでマップが消えると機器も消えます。ワイプのあとは、置き直した機器をもう一度ペアリングします。ワイプの日はRustのワイプはいつ?で確かめられます。

ストレージモニターで箱の中身を見る

ストレージモニターは、TCと大型木箱(Large Storage Box)に付ける部品です。ペアリングすると、箱の中身が変わったときに、アプリで新しい中身を見られます。電力は1使います。

TCの役割や維持費の払い方は、Rustのツールキャビネット(TC)の使い方まとめを見てください。

ペアリングできないとき

ペアリングできないときは、どこで止まっているかで原因が分かれます。次の表で、自分の状態に近い行を見てください。

状態確かめること
Pair with Server を押してもスマホに何も来ないスマホでRust+の通知が許可されているか。アプリの通知を全部切っていないか
アプリにサーバーが出ないサーバーにふつうに入れるか
ゲーム内の Rust+ メニューで無効になっているサーバー側で Rust+ が切れている
アプリでサーバーが読み込みのあと「オフライン」になるサーバー側のRust+の設定に問題がある
PS5などのコンソールで遊んでいるRust+は使えない

サーバーや機器のペアリングも、プッシュ通知を使います。アプリやスマホで通知を全部切っていたら、許可してからもう一度押します。

サーバーに入ったまま Esc → Rust+ → Pair with Server を押していないなら、そこからやり直します。

サーバーが接続テストに失敗すると、Rust+ は自動で切れ、ゲーム内の Rust+ メニューで無効になっていることが分かります。メニューで無効のときも、アプリで「オフライン」と出るときも、サーバーの管理者に伝えます。

通知が来ないとき

ペアリングはできたのに通知が来ないときは、次の4つを確かめます。

  • スマホの設定で、Rust+ の通知とバックグラウンドの通知が許可されているか
  • アプリ内の設定で、その種類の通知を切っていないか
  • サーバーの画面(ハブ)の通知のスイッチが切れていないか
  • 機器の通知なら、その機器を自分でペアリングしているか

バックグラウンドの通知を切っていると、ゲームから離れているときにアプリが知らせないことがあります。アラームの通知は留守の間に受けるものなので、ここは必ず許可しておきます。

仲間がゲームに入ったときの通知などは、アプリ内の設定で種類ごとに切れます。サーバーの画面の通知のスイッチは、そのサーバーからの通知だけを切るものです。要らない種類の通知だけを切り、通知そのものは残します。

スマートアラームをペアリングしたのに、しばらくしても通知が来ないときは、機器のペアリングをもう一度します。

自分で借りたサーバーでRust+を使うとき

自分のサーバーで Rust+ を使うには、Rust+ 用のTCPのポートを、インターネットから届くようにします。このポートは app.port で決まり、10000以上でないと Rust+ から届きません。

項目内容
既定のポートゲームのポート+67 と RCon のポート+67 の大きいほう。ポートを変えていなければ 28082
決まり10000以上の TCP のポート
変えたときサーバーを再起動すると反映される
Rust+ を切るとき起動オプションで app.port を -1 にする
通知が動かないときサーバーが companion-rust.facepunch.com に接続できるか

仲間がペアリングできないときや、ゲーム内の Rust+ メニューで無効になっているときは、まずこのポートが外から届くかを確かめます。

サーバーの借り方や料金、人数の目安は、Rustのサーバーをレンタルして立てる方法|料金・人数・Oxideにまとめています。

更新情報

  • 確認日: 2026-11-09