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コアキーパーを新しく始めると、ワールドを作る画面とキャラクターを作る画面の両方で、難易度に当たる選択が出てきます。

どれを選べば自分に合うのか、決めたあとで変えられるのかが分からないと、なかなか始められません。

コアキーパーの難易度は「ワールドのモード」と「キャラクターのタイプ」で決まる

コアキーパーの難易度は、ワールドを作るときに選ぶモードと、キャラクターを作るときに選ぶタイプの2つで決まります。

選ぶもの選ぶとき種類変わること
ワールドのモードワールドを作るときカジュアル、スタンダード、ハード、クリエイティブ敵の強さとボスの報酬(クリエイティブはアイテムを出して遊ぶ別のワールド)
キャラクターのタイプキャラクターを作るときカジュアル、スタンダード、ハードコア倒されたときに持ち物やキャラクターが残るか

「カジュアル」は、ワールドのモードとキャラクターのタイプの両方にある名前です。ワールドのカジュアルは敵が弱くなり、キャラクターのカジュアルは倒されても持ち物が残ります。

画像の予定オーナー撮影 ワールドを作る画面でモードを選ぶところと、キャラクターを作る画面でタイプを選ぶところ(日本語表示、2枚)

ワールドのモードの違い(カジュアル・スタンダード・ハード)

ワールドのモードは、スタンダードを基準に、カジュアルで敵が弱く、ハードで敵が強くなってボスの報酬が増えます。

モード敵の体力敵のダメージボスの報酬
カジュアル50%減る50%減るスタンダードと同じ
スタンダード基準基準基準
ハード50%増える(ボスも)100%増える1.5倍

カジュアル・スタンダード・ハードのどれを選んでも、そのモードでしか手に入らないアイテムはありません。腕前に合わせて選び、ボスの報酬を多く取りたいときにハードを選びます。

キャラクターのタイプの違い(倒されたとき)

キャラクターのタイプは、倒されたときの扱いが違います。

タイプ倒されたときほかの違い
カジュアル持ち物を失わない空腹の減りが遅い、パリィの受付が長い、回復とマナのポーションの待ち時間が短い
スタンダード持っていたアイテムをその場のお墓に残す。お墓を壊すと取り戻せる—
ハードコアキャラクターのデータが消え、二度と使えない。作り直すとスキルも最初から—

カジュアルのタイプは、2026年5月6日のバージョン1.2.1.0で入った、初めての人やゆったり遊びたい人向けのタイプです。倒されるたびにお墓まで取りに戻るのが負担なら、カジュアルでキャラクターを作ります。

クリエイティブモードのやり方

クリエイティブモードは、新しいワールドをクリエイティブのモードで作り、クリエイティブ用のキャラクターを新しく作って入ります。

  1. 空いているスロットを選んで、新しいワールドを作る
  2. モードをクリエイティブにして、ワールドに名前を付ける
  3. クリエイティブ用のキャラクターを新しく作る(ふだんのキャラクターでは入れない)
  4. ワールドに入り、クリエイティブ用の画面から使いたいアイテムを出す
画像の予定オーナー撮影 クリエイティブのワールドを作る流れ(日本語表示、3枚)。1枚目は空いているスロットを選んで新しいワールドを作るところ、2枚目はモードをクリエイティブにして名前を付けるところ、3枚目はクリエイティブ用のキャラクターを作るところ。ボタンと項目の日本語の名前もこの画像で確かめる

クリエイティブのワールドにはコアが無く、ワールドの中央が土ブロックの広い地面になっています。ボスもボスを呼ぶ魔法陣も無いので、ボス戦はできません。

クリエイティブでできること(アイテムを出す・ゴッドモード・動きを止める)

クリエイティブ用の画面からは、建築の素材、生き物、消耗品、装備など、ゲームのアイテムの大半を出せます。バージョン1.0.1からは、この画面が最初からオンになっています。

ゴッドモードをオンにすると、物をすり抜け、物を1回で壊し、普段より速く置けます。ゴッドモードで壊した物はアイテムを落とさず、置いた物も手持ちから減りません。

クリエイティブには、ワールドの動きを止める切り替えもあります。切り替えると生き物や物が動かなくなるので、敵に邪魔されずに建てたいときは、これで止めておきます。

画像の予定オーナー撮影 クリエイティブのワールドの中の画面(日本語表示、2枚)。1枚目はクリエイティブ用の画面を開いて、アイテムが並んでいるところ。2枚目はゴッドモードと、ワールドの動きを止める切り替えが見えるところ。画面を開くキー、ゴッドモードの切り替え、動きを止める切り替えの日本語の名前もこの画像で確かめる(動きを止める切り替えは、2023年の英語のお知らせでは Play world、ほかの情報源では Pause World と呼ばれていて、今の名前を決められていない)

クリエイティブのキャラクターとアイテムの持ち出し

クリエイティブ用のキャラクターはクリエイティブのワールドでしか遊べないので、出したアイテムをふだんのワールドへ持ち出すことはできません。ふだんのキャラクターも、クリエイティブのワールドには入れません。

クリエイティブのワールドは、マルチプレイでも遊べます。一緒に建てる友達にも、先にクリエイティブ用のキャラクターを作ってもらいます。参加のしかたはコアキーパーのマルチプレイのやり方|ゲームIDの参加手順とクロスプレイで確かめられます。

難易度は後から変えられる?

ワールドのモードもキャラクターのタイプも、作ったあとは変えられません。

ワールドの名前とセーブのアイコンは、バージョン1.2.1.0からワールドの設定の画面で変えられます。

別の難易度で遊びたいときは、そのモードで新しいワールドを作ります。キャラクターは複数のワールドで使えるので、今のキャラクターのまま、カジュアル・スタンダード・ハードの別のワールドへ入れます。キャラクターのタイプを変えたいときは、そのタイプでキャラクターを作り直します。

クリエイティブだけは例外で、ワールドとキャラクターの両方を新しく作ります。

今のワールドのファイルの場所と、バックアップの取り方はコアキーパーのセーブデータの場所と移行|別のPCへ移す手順とバックアップにまとめています。

専用サーバーでワールドのモードを決める(worldMode)

専用サーバーでは、設定ファイル ServerConfig.json の worldMode の番号でワールドのモードを決めます。

worldMode の番号モード
0スタンダード(Normal)
1ハード
2クリエイティブ
4カジュアル
図解の予定ServerConfig.json の中で worldMode を書き換える場所を示す図。worldMode の値に、上の表の番号(例: ハードなら 1)を入れるところを矢印で示す。ほかの項目の名前と、行の正確な書き方(引用符やカンマ)は、図を作るときに公式の手順かサーバー会社のマニュアルで確かめてから描く

worldMode を変えても、今あるワールドの難易度は変わりません。難易度を変えるには新しいワールドを作る必要があり、サーバーの起動で作られる新しいワールドが、worldMode で決めたモードになります。

専用サーバーの立て方と、レンタルサーバーで動かす方法はコアキーパーの専用サーバーの立て方|自分のPC・レンタルとゲームIDで順に説明しています。

更新情報

  • 確認日: 2026-11-10(ゲームのバージョン1.3.0.7、Steam)