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コアキーパーを新しく始めると、ワールドを作る画面とキャラクターを作る画面の両方で、難易度に当たる選択が出てきます。
どれを選べば自分に合うのか、決めたあとで変えられるのかが分からないと、なかなか始められません。
コアキーパーの難易度は「ワールドのモード」と「キャラクターのタイプ」で決まる
コアキーパーの難易度は、ワールドを作るときに選ぶモードと、キャラクターを作るときに選ぶタイプの2つで決まります。
| 選ぶもの | 選ぶとき | 種類 | 変わること |
|---|---|---|---|
| ワールドのモード | ワールドを作るとき | カジュアル、スタンダード、ハード、クリエイティブ | 敵の強さとボスの報酬(クリエイティブはアイテムを出して遊ぶ別のワールド) |
| キャラクターのタイプ | キャラクターを作るとき | カジュアル、スタンダード、ハードコア | 倒されたときに持ち物やキャラクターが残るか |
「カジュアル」は、ワールドのモードとキャラクターのタイプの両方にある名前です。ワールドのカジュアルは敵が弱くなり、キャラクターのカジュアルは倒されても持ち物が残ります。
ワールドのモードの違い(カジュアル・スタンダード・ハード)
ワールドのモードは、スタンダードを基準に、カジュアルで敵が弱く、ハードで敵が強くなってボスの報酬が増えます。
| モード | 敵の体力 | 敵のダメージ | ボスの報酬 |
|---|---|---|---|
| カジュアル | 50%減る | 50%減る | スタンダードと同じ |
| スタンダード | 基準 | 基準 | 基準 |
| ハード | 50%増える(ボスも) | 100%増える | 1.5倍 |
カジュアル・スタンダード・ハードのどれを選んでも、そのモードでしか手に入らないアイテムはありません。腕前に合わせて選び、ボスの報酬を多く取りたいときにハードを選びます。
キャラクターのタイプの違い(倒されたとき)
キャラクターのタイプは、倒されたときの扱いが違います。
| タイプ | 倒されたとき | ほかの違い |
|---|---|---|
| カジュアル | 持ち物を失わない | 空腹の減りが遅い、パリィの受付が長い、回復とマナのポーションの待ち時間が短い |
| スタンダード | 持っていたアイテムをその場のお墓に残す。お墓を壊すと取り戻せる | — |
| ハードコア | キャラクターのデータが消え、二度と使えない。作り直すとスキルも最初から | — |
カジュアルのタイプは、2026年5月6日のバージョン1.2.1.0で入った、初めての人やゆったり遊びたい人向けのタイプです。倒されるたびにお墓まで取りに戻るのが負担なら、カジュアルでキャラクターを作ります。
クリエイティブモードのやり方
クリエイティブモードは、新しいワールドをクリエイティブのモードで作り、クリエイティブ用のキャラクターを新しく作って入ります。
- 空いているスロットを選んで、新しいワールドを作る
- モードをクリエイティブにして、ワールドに名前を付ける
- クリエイティブ用のキャラクターを新しく作る(ふだんのキャラクターでは入れない)
- ワールドに入り、クリエイティブ用の画面から使いたいアイテムを出す
クリエイティブのワールドにはコアが無く、ワールドの中央が土ブロックの広い地面になっています。ボスもボスを呼ぶ魔法陣も無いので、ボス戦はできません。
クリエイティブでできること(アイテムを出す・ゴッドモード・動きを止める)
クリエイティブ用の画面からは、建築の素材、生き物、消耗品、装備など、ゲームのアイテムの大半を出せます。バージョン1.0.1からは、この画面が最初からオンになっています。
ゴッドモードをオンにすると、物をすり抜け、物を1回で壊し、普段より速く置けます。ゴッドモードで壊した物はアイテムを落とさず、置いた物も手持ちから減りません。
クリエイティブには、ワールドの動きを止める切り替えもあります。切り替えると生き物や物が動かなくなるので、敵に邪魔されずに建てたいときは、これで止めておきます。
クリエイティブのキャラクターとアイテムの持ち出し
クリエイティブ用のキャラクターはクリエイティブのワールドでしか遊べないので、出したアイテムをふだんのワールドへ持ち出すことはできません。ふだんのキャラクターも、クリエイティブのワールドには入れません。
クリエイティブのワールドは、マルチプレイでも遊べます。一緒に建てる友達にも、先にクリエイティブ用のキャラクターを作ってもらいます。参加のしかたはコアキーパーのマルチプレイのやり方|ゲームIDの参加手順とクロスプレイで確かめられます。
難易度は後から変えられる?
ワールドのモードもキャラクターのタイプも、作ったあとは変えられません。
ワールドの名前とセーブのアイコンは、バージョン1.2.1.0からワールドの設定の画面で変えられます。
別の難易度で遊びたいときは、そのモードで新しいワールドを作ります。キャラクターは複数のワールドで使えるので、今のキャラクターのまま、カジュアル・スタンダード・ハードの別のワールドへ入れます。キャラクターのタイプを変えたいときは、そのタイプでキャラクターを作り直します。
クリエイティブだけは例外で、ワールドとキャラクターの両方を新しく作ります。
今のワールドのファイルの場所と、バックアップの取り方はコアキーパーのセーブデータの場所と移行|別のPCへ移す手順とバックアップにまとめています。
専用サーバーでワールドのモードを決める(worldMode)
専用サーバーでは、設定ファイル ServerConfig.json の worldMode の番号でワールドのモードを決めます。
| worldMode の番号 | モード |
|---|---|
| 0 | スタンダード(Normal) |
| 1 | ハード |
| 2 | クリエイティブ |
| 4 | カジュアル |
worldMode を変えても、今あるワールドの難易度は変わりません。難易度を変えるには新しいワールドを作る必要があり、サーバーの起動で作られる新しいワールドが、worldMode で決めたモードになります。
専用サーバーの立て方と、レンタルサーバーで動かす方法はコアキーパーの専用サーバーの立て方|自分のPC・レンタルとゲームIDで順に説明しています。
更新情報
- 確認日: 2026-11-10(ゲームのバージョン1.3.0.7、Steam)