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拠点もパルも育てたワールドが、ある日急に読み込めなくなることがあります。PCの買い替えでワールドを持っていこうとしても、セーブデータは Steam のフォルダの中を探しても見つかりません。

パルワールドのセーブデータの場所(Steam版)

Windows の Steam 版のセーブデータは、次のフォルダにあります。

%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames

%LOCALAPPDATA% は C:\Users\<Windowsのユーザー名>\AppData\Local のことです。中には Steam アカウントの番号(長い数字)のフォルダがあり、その中にワールドごとのフォルダが1つずつ並びます。ワールドのフォルダは、英数字の長い名前です。

図解の予定AppData → Local → Pal → Saved → SaveGames → Steam アカウントの番号のフォルダ → ワールドごとの英数字のフォルダ(複数)と枝分かれする階層の図

保存先のフォルダを開く手順

  1. キーボードの Windows キーと R を同時に押し、「ファイル名を指定して実行」を開く。
  2. %localappdata%\Pal\Saved\SaveGames を貼り付けて、OK を押す。
  3. 開いたフォルダの中の、数字の名前のフォルダを開く。

AppData は隠しフォルダです。エクスプローラーで C ドライブから順にたどるなら、先に隠しファイルを表示する設定にします。上の手順で貼り付けて開くなら、表示の設定は変えなくても開けます。

画像の予定オーナー撮影の候補 エクスプローラーで SaveGames の中の番号のフォルダを開き、英数字の名前のワールドのフォルダが並んでいる画面(ユーザー名と番号はぼかす)

ワールドのフォルダの中身

ファイル・フォルダ入っているもの
Level.savワールド全体のデータ(拠点やパルなど)
LevelMeta.savワールドの情報
Playersキャラクターのデータ(プレイヤーごとに1ファイル)
LocalData.sav自分の地図のデータ
WorldOption.sav(あるとき)ワールドの設定
backupゲームが自動で作る控え(local と world)

キャラクターと拠点は別のファイルに分かれているので、控えたり移したりするときは、ファイルを選ばずにワールドのフォルダごと扱います。

Microsoft Store・PC Game Pass で遊んでいるとき

Microsoft Store・PC Game Pass(Xbox アプリ)で入れたPC版は、セーブの置き場所も保存の形も Steam 版と違います。保存先は %LOCALAPPDATA%\Packages の中のパルワールドのアプリのフォルダです。この記事のパスと手順は Steam 版のものです。

Steam 版と Game Pass 版の間でセーブを共有できるかは、パルワールドのSteam版とGame Pass版の違い|どっちで買う?にまとめています。

セーブデータのバックアップのやり方

バックアップは、SaveGames のフォルダをまるごと別の場所へコピーしておきます。ワールドを1つだけ控えるなら、そのワールドの英数字のフォルダをコピーします。

コピーの前に、ゲーム内でタイトル画面に戻ってからゲームを終了します。タイトル画面に戻るとセーブされるので、控えに最後の状態が入ります。

とくに控えておきたいのは、MOD を入れる前です。MOD はセーブデータの破損や消失を起こすことがあり、一度でも MOD を有効にしたセーブは、MOD を無効にしたあとも不具合が続くことがあります。MOD の入れ方と外し方はパルワールドのMODの入れ方|ワークショップとサーバーに入れる手順にまとめています。

セーブデータが読み込めない・巻き戻って消えたとき

状況ごとに、やることは次のとおりです。

状況やること
ワールドが読み込めない・巻き戻って進めた分が消えたSteam クラウドを切ってから、backup\world の控えで戻す
1.0 より前から MOD を入れていた古い MOD のファイルを手で消す
v0.7.3 以前のセーブで、遊べる範囲の外に出たオプションの「緊急脱出」を使う

ゲームが自動で作る控えは、ワールドのフォルダの中の backup\world にあり、保存した日時を名前にしたフォルダが並んでいます。

1つの日時のフォルダには、Level.sav、LevelMeta.sav、Players の3つが入っています。

図解の予定ワールドのフォルダ → backup → world → 日時の名前のフォルダが複数(いちばん新しい日時のものに×、2〜3番目に新しい日時のものに○)→ 中の Level.sav・LevelMeta.sav・Players をワールドのフォルダへ上書き、と流れる図

Steamクラウドを切ってから戻す

戻す前に、Steam のライブラリで Palworld のプロパティを開き、Steam クラウドを切ります。切らないまま戻すと、直したファイルが壊れた方のファイルで置き換えられることがあります。戻し終えて、ワールドが読み込めたらクラウドを入れ直します。

画像の予定オーナー撮影の候補 Steam のライブラリで Palworld のプロパティを開き、Steam クラウドの項目が見えている画面(日本語表示)

backupから戻す手順

  1. ワールドのフォルダの backup\world を開く。
  2. 日時の名前を見て、いちばん新しいフォルダは避け、2〜3番目に新しいフォルダを開く。いちばん新しいものは、壊れた状態で保存されていることがあります。
  3. 中の Level.sav、LevelMeta.sav、Players をコピーする。
  4. ワールドのフォルダに戻り、同じ名前のものに上書きする。
  5. ゲームを起動し、レベルや拠点、パルが戻ったかを確かめる。

戻らなかったときは、もう1つ古い日時のフォルダで同じことをします。

古いMODが残っているとき・早期アクセスのセーブを1.0で続けるとき

1.0 より前から MOD を入れていたなら、その MOD のファイルが原因のことがあります。1.0 で仕組みが大きく変わり、古い MOD が残っていると、セーブデータの破損や読み込みの失敗が起きることがあります。MOD をオフにするだけでは足りず、ゲームのフォルダに残ったファイルを手で消します。消し方はパルワールドのMODの入れ方|ワークショップとサーバーに入れる手順の「MODを完全に消す手順」にあります。

早期アクセスのころのセーブデータのまま、1.0 を続けられます。たまっていた経験値は 1.0 の経験値表に合わせて直りますが、プレイヤーのレベルは下がりません。運営は、新しいキャラクターで始めることも勧めています。

1.0 で島の外周の遊べる範囲が変わったため、v0.7.3 以前のセーブデータでは範囲の外に出ることがあります。そのときに使う「緊急脱出」はメニューのオプションにあり、ワールドの設定にかかわらず持ち物を落としません。

セーブデータを別のPCへ移す方法

同じ Steam アカウントで遊ぶなら、まず Steam クラウドで新しいPCに同期させます。ワールドが出てこないときや古い状態が読まれたときは、ワールドのフォルダを手で写します。

買い替えるPCの選び方は、ゲーミングPCの選び方|推奨スペックから決めるGPU・CPUと予算で確かめられます。パルワールドのほかの Steam のゲームも新しいPCへまとめて移すなら、PC買い替え時のSteamゲーム移行|セーブデータとクラウドの確認で手順を見られます。

Steamクラウドで同期する

パルワールドの Steam 版は、Steam クラウド(ゲームのファイルを Steam のサーバーに保存し、PCの間で同期する機能)に対応しています。同じ Steam アカウントでログインすれば、クラウドに保存されたセーブは新しいPCでも使えます。

クラウドの同期は、Steam の設定のクラウドの項目と、ゲームごとのプロパティで切れます。新しいPCでワールドが出てこないときは、両方のPCで Palworld の同期を切っていないかを確かめます。同期したはずでも新しいPCで古いセーブが読まれることがあるので、移す前に古いPCで手でもコピーを控えておきます。

手でコピーして移す手順

新しいPCの SaveGames の中に、同じ Steam アカウントの番号のフォルダがあるときの手順です。

番号のフォルダが無いときは、先に新しいPCでゲームを起動してワールドを始め、少し遊びます。タイトル画面に戻って終了すると SaveGames の中に番号のフォルダができるので、そのあとで下の手順に進みます。

  1. 古いPCでタイトル画面に戻ってから、ゲームを終了する。
  2. 古いPCで保存先を開き、移したいワールドの英数字のフォルダをコピーする。
  3. USBメモリなどで新しいPCへ運ぶ。
  4. 新しいPCの Steam のライブラリで Palworld のプロパティを開き、Steam クラウドを切る。
  5. 新しいPCで保存先を開き、同じ Steam アカウントの番号のフォルダの中に貼り付ける。
  6. ゲームを起動してワールドが読み込めたら、Steam クラウドを入れ直す。
図解の予定古いPCのワールドのフォルダ → USBメモリ → 新しいPCの SaveGames\番号のフォルダの中、と左から右へ流れる図。番号のフォルダの「中」に置くことを強調

協力プレイのワールドはホストが移す

招待コードで遊ぶ協力プレイのワールドは、ホストのPCに保存されます。PCを替えるのがホストなら、ホストがワールドのフォルダを移します。参加していた人のキャラクターも、そのワールドの中に入っています。

ゲームの機能では、育てたキャラクターを別のワールドへ持っていくことはできません。初めて入るサーバーでは、キャラクターを作るところから始まります。

専用サーバーのワールドのバックアップ

専用サーバーのワールドは、PalServer のフォルダから見て次の場所にあります。Windows は Pal\Saved\SaveGames\0\<ワールドID>\、Linux は Pal/Saved/SaveGames/0/<ワールドID>/ です。控えるときは、中の .sav ファイルだけでなく、ワールドIDのフォルダごとコピーします。

サーバー自身に控えも取らせられます。PalWorldSettings.ini の OptionSettings=(...) の括弧の中に、bIsUseBackupSaveData=True を書きます。セーブデータのフォルダの中に backup フォルダができ、30秒ごとを5個、10分ごとを6個、1時間ごとを12個、1日ごとを7個残します。そのぶんディスクへの負荷は高まります。

1.0 では、サーバーで遊ぶときのセーブの処理が見直され、セーブデータが壊れるおそれが減りました。それでもサーバーを更新する前は、ワールドのフォルダを手で控えます。更新の手順はパルワールド専用サーバーのアップデート方法|バージョン違いで入れないときにあります。サーバーをこれから立てるなら、パルワールドの専用サーバーの立て方|自分のPCとレンタルの料金・メモリで手順と料金を確かめられます。

更新情報

  • 確認日: 2026-11-11
  • 確認時点の最新のバージョン: v1.0.5(2026年9月15日)