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パルワールドは1.0のあとも細かい更新が続き、昨日まで入れた専用サーバーに急に入れなくなることがあります。ゲームは Steam が更新しても、SteamCMD で立てたサーバーは古いまま残るためです。
バージョン違いで入れないときは、遅れている側を更新する
プレイヤーのゲームとサーバーのバージョンが違うと、サーバーに入れません。古いほうを新しいバージョンに上げれば入れるようになります。
| 状況 | やること |
|---|---|
| ゲームは更新されたが、サーバーが古い | サーバーを更新する(下の手順) |
| サーバーは最新だが、自分のゲームが古い | 自分のゲームを Steam で更新する |
| 人のサーバーのほうが古い | 管理者にサーバーの更新を頼む |
| どちらが古いか分からない | エラーに出る接続先のバージョンと、下の最新バージョンを比べる |
専用サーバーは、ゲーム本体とは別の Steam のアプリ(2394010)です。SteamCMD で立てたサーバーは自分では更新されないので、ゲームの更新のたびに管理者が上げます。
コミュニティサーバーも、中身は専用サーバーと同じです。Xbox・PS5 のプレイヤーと遊ぶためにコミュニティサーバーにしている場合も、同じ手順で更新します。
今の最新バージョン(2026年11月10日時点)
2026年11月10日時点の最新は v1.0.5(2026年9月15日)です。1.0 以降の更新は次のとおりです。
| バージョン | 更新日 | おもな中身 |
|---|---|---|
| v1.0 | 2026年7月10日 | 正式リリース |
| v1.0.1 | 2026年7月15日 | 不具合の修正 |
| v1.0.2 | 2026年7月29日 | 不具合の修正 |
| v1.0.2.100993 | 2026年7月30日 | PC だけ。MOD 対応の改善 |
| v1.0.2.101103 | 2026年7月30日 | 不具合の修正 |
| v1.0.3 | 2026年8月12日 | バランス調整と修正 |
| v1.0.4 | 2026年9月7日 | バランス調整と修正 |
| v1.0.5 | 2026年9月15日 | 不具合の修正 |
v1.0.2.100993 と v1.0.2.101103 は、ほかの機種とのクロスプレイに影響しません。
次の大型アップデート「Palworld: Side by Side」は、2026年冬に配信予定です。配信されたら、この記事の手順でサーバーも更新します。
サーバーのバージョンの確かめ方
v1.0.4 から、バージョン違いで入れないときのエラーに接続先のバージョンが出るので、プレイヤーはその番号を上の表と見比べられます。
管理者は、ゲーム内で Enter キーを押し、/Info と入れるとサーバーのバージョンを確かめられます。/Info を使うには、設定ファイルで AdminPassword を決め、先に /AdminPassword <パスワード> で管理者になっておきます。管理者になれないときの確認点と、ほかの管理者コマンドは、パルワールドの管理者コマンド一覧|キック・BANとREST APIにまとめています。
REST API を有効にしている(RESTAPIEnabled=True)サーバーなら、/info の応答にもサーバーのバージョンが入っています。REST API はインターネットへ直接公開せず、LAN の中だけで使います。
SteamCMDで専用サーバーをアップデートする手順
SteamCMD で立てたサーバーは、入れたときと同じ app_update 2394010 のコマンドをもう一度実行して更新します。
- 管理者になって
/Saveでセーブし、/Shutdown 60 Updateのように秒とメッセージを付けて止める。/DoExitは強制終了なので、更新のときは使わない。 - ワールドのフォルダと
PalWorldSettings.iniをコピーして控える。場所は下の表。 - SteamCMD で
steamcmd +login anonymous +app_update 2394010 validate +quitを実行する。 - Windows は
PalServer.exe、Linux は./PalServer.shで起動する。/Infoでバージョンが上がったかを見る。
| 控えるもの | PalServer のフォルダから見た場所 |
|---|---|
| ワールドのセーブ | Pal/Saved/SaveGames/0/<ワールドID>/(Windows は Pal\Saved\SaveGames\0\<ワールドID>\) |
| 設定ファイル(Windows) | Pal\Saved\Config\WindowsServer\PalWorldSettings.ini |
| 設定ファイル(Linux) | Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini |
ワールドIDは、英数字の長い名前のフォルダです。中の .sav ファイルだけを拾わず、このフォルダごとコピーします。
コマンドの validate は、ファイルを確かめて、足りない・壊れたファイルを直す指定です。付けないより時間はかかりますが、公式のコマンドにも付いているので、そのまま付けて実行します。
サーバーを別のフォルダに入れた人は、+force_install_dir <フォルダ> を +login より前に書きます。フォルダは、最初に入れたときと同じ場所を指定します。
Windows の SteamCMD なら、サーバーは通常 SteamCMD のフォルダの下の steamapps\common\PalServer にあります。Linux で入れ先を決めていなければ、~/Steam/steamapps/common/PalServer です。
自動バックアップを有効にしておく(bIsUseBackupSaveData)
更新のたびの手作業の控えに加えて、サーバー自身にもバックアップを取らせておけます。PalWorldSettings.ini の OptionSettings=(...) の括弧の中に bIsUseBackupSaveData があれば、値を True に変えます。無ければ、ほかの設定とカンマで区切って bIsUseBackupSaveData=True を足します。
有効にすると、セーブデータのフォルダの中に backup フォルダができ、次の数だけ残ります。
| 間隔 | 残る数 |
|---|---|
| 30秒ごと | 5個 |
| 10分ごと | 6個 |
| 1時間ごと | 12個 |
| 1日ごと | 7個 |
1日ごとの7個で、最大1週間前の状態まで戻れます。有効にすると、ディスクへの負荷は高くなります。専用サーバーの要件でも、ストレージは高速な SSD が推奨です。
設定ファイルは、サーバーを止めてから編集します。動かしたまま書き換えると、止めたときに上書きされて戻ることがあります。
プレイヤー側のゲームが古いとき
サーバーが最新なのに入れないなら、古いのはプレイヤーのゲームです。Steam は、ライブラリにあって起動していないゲームの更新を後回しにすることがあります。
ライブラリで Palworld を右クリックしてプロパティを開き、更新の項目(英語の表示では Updates)で、保留中のダウンロードが無いかを見ます。更新が見当たらないときは、Steam を再起動してからもう一度見ます。
ボイスチャットは、サーバーとプレイヤー全員が1.0以降でないと使えません。設定のしかたはパルワールドのボイスチャットのやり方|サーバー設定と聞こえないときにまとめています。
アップデートのあとにサーバーが起動しない・ワールドがおかしいとき
更新のあとにワールドが読み込めないときは、サーバーを止め、手順2で控えたワールドのフォルダを元の場所に戻します。起動して、ワールドが読み込まれるかを確かめます。
ファイルのダウンロードが途中で止まった疑いがあるときは、validate 付きのコマンドをもう一度実行すると、壊れたファイルが直ります。
MOD を入れたサーバーは、MOD が新しいバージョンに合わず、起動しなくなることがあります。MOD を外して起動するのを確かめ、それから1つずつ戻すと、合わない MOD を見つけられます。レンタルの自動更新を使っているなら、MOD を入れている間は切っておきます。
サーバーの MOD をまとめて無効にする起動オプション(-NoMods)と、外した MOD を1つずつ戻す手順は、パルワールドのMODの入れ方|ワークショップとサーバーに入れる手順にあります。
1.0 より前のバージョンから上げる PC のプレイヤーは、古い MOD のファイルが残っているとクラッシュやセーブの破損が起きることがあります。MOD をオフにするだけでは足りず、ゲームのフォルダに残ったファイルを手で消します。
更新の手間を減らすなら、レンタルの更新の形も比べる
1.0 の配信から約2か月で、v1.0.5 まで7回の更新がありました。SteamCMD で立てたサーバーは、そのたびに上の手順を繰り返します。
| 選び方 | 更新 | 自分で用意するもの |
|---|---|---|
| 自分のPCやマシンで立てる | SteamCMD なら、更新のたびに上の手順で上げる | 要件を満たすマシン、ポートの開放(Windows はファイアウォールの設定も) |
| ゲームサーバーのレンタルを借りる | 会社によって違う(申し込む前に確かめる) | 申し込みと設定 |
自分で立て続けるなら、マシンはメモリ16GB(安定には32GB以上を推奨)、CPU 4コア、高速な SSD が目安です。UDP の 8211 番ポート(初期値)の開放も要ります。ルーターの設定はゲームのポート開放のやり方|自分のPCでサーバーを立てるときで確かめられます。
ゲームを遊ぶPCの要件は、サーバーの要件とは別です。遊ぶPCの目安はパルワールドの推奨スペック|メモリ16GBで足りる?重いときで見られます。
借りる場合、更新の形は会社によって違います。再起動のたびに自動で上がる会社もあれば、管理画面のボタンを押したときやサポートに頼んだときだけの会社もあります。申し込む前に、どの形か、バックアップを管理画面から戻せるかを確かめます。料金と対応ゲームはゲームサーバーのレンタル比較|4社の料金と対応ゲーム【2026年11月】で比べられます。