この記事には広告(PR)を含みます。

パルワールドは1.0のあとも細かい更新が続き、昨日まで入れた専用サーバーに急に入れなくなることがあります。ゲームは Steam が更新しても、SteamCMD で立てたサーバーは古いまま残るためです。

バージョン違いで入れないときは、遅れている側を更新する

プレイヤーのゲームとサーバーのバージョンが違うと、サーバーに入れません。古いほうを新しいバージョンに上げれば入れるようになります。

状況やること
ゲームは更新されたが、サーバーが古いサーバーを更新する(下の手順)
サーバーは最新だが、自分のゲームが古い自分のゲームを Steam で更新する
人のサーバーのほうが古い管理者にサーバーの更新を頼む
どちらが古いか分からないエラーに出る接続先のバージョンと、下の最新バージョンを比べる
図解の予定「入れない」から始まり、サーバーが古い → サーバーを更新、ゲームが古い → Steam で更新、と分かれる早見図(上の表と同じ内容)

専用サーバーは、ゲーム本体とは別の Steam のアプリ(2394010)です。SteamCMD で立てたサーバーは自分では更新されないので、ゲームの更新のたびに管理者が上げます。

コミュニティサーバーも、中身は専用サーバーと同じです。Xbox・PS5 のプレイヤーと遊ぶためにコミュニティサーバーにしている場合も、同じ手順で更新します。

今の最新バージョン(2026年11月10日時点)

2026年11月10日時点の最新は v1.0.5(2026年9月15日)です。1.0 以降の更新は次のとおりです。

バージョン更新日おもな中身
v1.02026年7月10日正式リリース
v1.0.12026年7月15日不具合の修正
v1.0.22026年7月29日不具合の修正
v1.0.2.1009932026年7月30日PC だけ。MOD 対応の改善
v1.0.2.1011032026年7月30日不具合の修正
v1.0.32026年8月12日バランス調整と修正
v1.0.42026年9月7日バランス調整と修正
v1.0.52026年9月15日不具合の修正

v1.0.2.100993 と v1.0.2.101103 は、ほかの機種とのクロスプレイに影響しません。

次の大型アップデート「Palworld: Side by Side」は、2026年冬に配信予定です。配信されたら、この記事の手順でサーバーも更新します。

サーバーのバージョンの確かめ方

v1.0.4 から、バージョン違いで入れないときのエラーに接続先のバージョンが出るので、プレイヤーはその番号を上の表と見比べられます。

画像の予定バージョン違いで入れないときのエラーの画面。接続先のバージョンが出ている所が分かるもの(オーナー撮影予定。日本語表示での文言もこの画像で確かめる)

管理者は、ゲーム内で Enter キーを押し、/Info と入れるとサーバーのバージョンを確かめられます。/Info を使うには、設定ファイルで AdminPassword を決め、先に /AdminPassword <パスワード> で管理者になっておきます。管理者になれないときの確認点と、ほかの管理者コマンドは、パルワールドの管理者コマンド一覧|キック・BANとREST APIにまとめています。

REST API を有効にしている(RESTAPIEnabled=True)サーバーなら、/info の応答にもサーバーのバージョンが入っています。REST API はインターネットへ直接公開せず、LAN の中だけで使います。

SteamCMDで専用サーバーをアップデートする手順

SteamCMD で立てたサーバーは、入れたときと同じ app_update 2394010 のコマンドをもう一度実行して更新します。

  1. 管理者になって /Save でセーブし、/Shutdown 60 Update のように秒とメッセージを付けて止める。/DoExit は強制終了なので、更新のときは使わない。
  2. ワールドのフォルダと PalWorldSettings.ini をコピーして控える。場所は下の表。
  3. SteamCMD で steamcmd +login anonymous +app_update 2394010 validate +quit を実行する。
  4. Windows は PalServer.exe、Linux は ./PalServer.sh で起動する。/Info でバージョンが上がったかを見る。
図解の予定セーブして止める → ワールドと設定を控える → SteamCMD で更新 → 起動してバージョンを確かめる、の4段の流れ図
控えるものPalServer のフォルダから見た場所
ワールドのセーブPal/Saved/SaveGames/0/<ワールドID>/(Windows は Pal\Saved\SaveGames\0\<ワールドID>\)
設定ファイル(Windows)Pal\Saved\Config\WindowsServer\PalWorldSettings.ini
設定ファイル(Linux)Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini

ワールドIDは、英数字の長い名前のフォルダです。中の .sav ファイルだけを拾わず、このフォルダごとコピーします。

コマンドの validate は、ファイルを確かめて、足りない・壊れたファイルを直す指定です。付けないより時間はかかりますが、公式のコマンドにも付いているので、そのまま付けて実行します。

サーバーを別のフォルダに入れた人は、+force_install_dir <フォルダ> を +login より前に書きます。フォルダは、最初に入れたときと同じ場所を指定します。

Windows の SteamCMD なら、サーバーは通常 SteamCMD のフォルダの下の steamapps\common\PalServer にあります。Linux で入れ先を決めていなければ、~/Steam/steamapps/common/PalServer です。

自動バックアップを有効にしておく(bIsUseBackupSaveData)

更新のたびの手作業の控えに加えて、サーバー自身にもバックアップを取らせておけます。PalWorldSettings.ini の OptionSettings=(...) の括弧の中に bIsUseBackupSaveData があれば、値を True に変えます。無ければ、ほかの設定とカンマで区切って bIsUseBackupSaveData=True を足します。

有効にすると、セーブデータのフォルダの中に backup フォルダができ、次の数だけ残ります。

間隔残る数
30秒ごと5個
10分ごと6個
1時間ごと12個
1日ごと7個

1日ごとの7個で、最大1週間前の状態まで戻れます。有効にすると、ディスクへの負荷は高くなります。専用サーバーの要件でも、ストレージは高速な SSD が推奨です。

設定ファイルは、サーバーを止めてから編集します。動かしたまま書き換えると、止めたときに上書きされて戻ることがあります。

プレイヤー側のゲームが古いとき

サーバーが最新なのに入れないなら、古いのはプレイヤーのゲームです。Steam は、ライブラリにあって起動していないゲームの更新を後回しにすることがあります。

ライブラリで Palworld を右クリックしてプロパティを開き、更新の項目(英語の表示では Updates)で、保留中のダウンロードが無いかを見ます。更新が見当たらないときは、Steam を再起動してからもう一度見ます。

画像の予定Steam で Palworld のプロパティを開き、更新の項目(英語の表示では Updates)が見える画面(オーナー撮影予定。日本語表示での項目名もこの画像で確かめる)

ボイスチャットは、サーバーとプレイヤー全員が1.0以降でないと使えません。設定のしかたはパルワールドのボイスチャットのやり方|サーバー設定と聞こえないときにまとめています。

アップデートのあとにサーバーが起動しない・ワールドがおかしいとき

更新のあとにワールドが読み込めないときは、サーバーを止め、手順2で控えたワールドのフォルダを元の場所に戻します。起動して、ワールドが読み込まれるかを確かめます。

ファイルのダウンロードが途中で止まった疑いがあるときは、validate 付きのコマンドをもう一度実行すると、壊れたファイルが直ります。

MOD を入れたサーバーは、MOD が新しいバージョンに合わず、起動しなくなることがあります。MOD を外して起動するのを確かめ、それから1つずつ戻すと、合わない MOD を見つけられます。レンタルの自動更新を使っているなら、MOD を入れている間は切っておきます。

サーバーの MOD をまとめて無効にする起動オプション(-NoMods)と、外した MOD を1つずつ戻す手順は、パルワールドのMODの入れ方|ワークショップとサーバーに入れる手順にあります。

1.0 より前のバージョンから上げる PC のプレイヤーは、古い MOD のファイルが残っているとクラッシュやセーブの破損が起きることがあります。MOD をオフにするだけでは足りず、ゲームのフォルダに残ったファイルを手で消します。

更新の手間を減らすなら、レンタルの更新の形も比べる

1.0 の配信から約2か月で、v1.0.5 まで7回の更新がありました。SteamCMD で立てたサーバーは、そのたびに上の手順を繰り返します。

選び方更新自分で用意するもの
自分のPCやマシンで立てるSteamCMD なら、更新のたびに上の手順で上げる要件を満たすマシン、ポートの開放(Windows はファイアウォールの設定も)
ゲームサーバーのレンタルを借りる会社によって違う(申し込む前に確かめる)申し込みと設定

自分で立て続けるなら、マシンはメモリ16GB(安定には32GB以上を推奨)、CPU 4コア、高速な SSD が目安です。UDP の 8211 番ポート(初期値)の開放も要ります。ルーターの設定はゲームのポート開放のやり方|自分のPCでサーバーを立てるときで確かめられます。

ゲームを遊ぶPCの要件は、サーバーの要件とは別です。遊ぶPCの目安はパルワールドの推奨スペック|メモリ16GBで足りる?重いときで見られます。

借りる場合、更新の形は会社によって違います。再起動のたびに自動で上がる会社もあれば、管理画面のボタンを押したときやサポートに頼んだときだけの会社もあります。申し込む前に、どの形か、バックアップを管理画面から戻せるかを確かめます。料金と対応ゲームはゲームサーバーのレンタル比較|4社の料金と対応ゲーム【2026年11月】で比べられます。