パルワールドを1つの命で遊ぼうとすると、ハードコアの設定はワールド設定の画面と専用サーバーの設定ファイルで名前が違い、どれをオンにすればよいか迷います。パルまで失う設定は別の項目なので、オンにする前に違いを確かめておかないと、倒れた相棒が戻らなくなります。

パルワールドのハードコアとは?死んだらリスポーンできない

ハードコアは、死んだときにリスポーンできなくなるモードです。2024年12月の Feybreak のアップデート(v0.4.11)で入り、ワールド設定でオンにします。

パルを永久に失う「パルロスト」は、プレイヤーの永久死とは別の項目です。

設定ワールド設定の画面の項目専用サーバーの設定オンにすると
プレイヤーの永久死「ハードコアモード:プレイヤー死亡で完全ロスト」bHardcore死んでもリスポーンできない
パルの永久死(パルロスト)「ハードコアモード:パルの永久死」bPalLost倒れたパルが二度と戻らない

ハードコアのやり方(ソロ・協力プレイ)

ソロと協力プレイでは、ワールドを作るときのワールド設定で、難易度を「ハードコア」にします。「ハードコア」を選ぶと、上の表の2つの項目がどちらもオンになります。

  1. タイトル画面で「ゲームを開始する」を選び、新しいワールドを作る。
  2. ワールド設定の難易度で「ハードコア」を選ぶ。
  3. 経験値などの倍率も自分で決めたいなら、値を変える。変えると難易度は「カスタム」になるので、ハードコアの2つの項目がオンのままかを見る。
画像の予定ワールドを作るときのワールド設定の画面で、難易度の「ハードコア」と、「ハードコアモード:プレイヤー死亡で完全ロスト」「ハードコアモード:パルの永久死」の2つの項目が見えている所(オーナー撮影の候補)

協力プレイのワールドの設定は、ホストのワールド設定で決まります。仲間とハードコアで遊ぶなら、ホストがワールドを作るときにオンにしてください。

経験値や捕獲率など、ほかの項目の意味と、作ったワールドの設定画面の開き方は、パルワールドのワールド設定の変え方|専用サーバーと反映されないときにまとめています。

専用サーバーでハードコアにする(bHardcore・bPalLost)

自分で立てた専用サーバーでは、PalWorldSettings.ini の OptionSettings=(...) の括弧の中で bHardcore=True にし、サーバーを起動し直します。管理画面のあるレンタルサーバーは、変え方が会社ごとに違います。

設定すること初期値
bHardcoreハードコアを有効にする(死んでもリスポーンできない)False
bPalLost倒れたパルを永久に失うFalse
bCharacterRecreateInHardcoreハードコアで死んだ人が、キャラクターを作り直せるFalse

値は True か False で書きます。1行に並んだほかの項目は消さず、ハードコアの項目だけを足すか直してください。

図解の予定OptionSettings=( で始まる1行の中に、ほかの項目と並べて bHardcore=True、bPalLost=True、bCharacterRecreateInHardcore=True を書き足す位置を示し、保存したあとサーバーを起動し直す矢印を付けた図(このサイトで作る図)

仲間と長く続けるサーバーなら、bCharacterRecreateInHardcore=True も考えてください。False のままだと、死んだ人はそのサーバーで続けられません。

自分で立てたサーバーの PalWorldSettings.ini は、DefaultPalWorldSettings.ini をコピーして作るファイルです。置き場所と、書き換えても反映されないときの確認点、レンタルサーバーでの変え方は、パルワールドのワールド設定の変え方|専用サーバーと反映されないときで確かめられます。

bHardcore を True にする前に、サーバーのワールドを控えておきます。控え方は、パルワールドのセーブデータの場所とバックアップ|復元と別PCへの移行の専用サーバーの節にあります。

サーバーをこれから用意するなら、自分のPCで立てる手順とレンタルの料金をパルワールドの専用サーバーの立て方|自分のPCとレンタルの料金・メモリで比べています。ほかのゲームにも使うなら、ゲームサーバーのレンタル比較|4社の料金と対応ゲーム【2026年11月】で会社ごとの対応ゲームを見比べられます。

ハードコアで死んだらどうなる

ハードコアで死ぬと、敗北の画面でリスポーンを選べず、タイトル画面へ戻るしかありません。同じワールドに入り直しても死んだままで、そのキャラクターでは続けられません。

協力プレイで参加した側も、死んだワールドに入り直すと死んだままです。専用サーバーで bCharacterRecreateInHardcore=True にしてあれば、死んだ人はキャラクターを作り直して同じサーバーで続けられます。

図解の予定死んだあとの流れの図。ハードコアがオフなら「リスポーン(落とす物はデスペナルティの設定しだい)」へ、オンなら「タイトル画面へ戻る → 入り直しても死んだまま」へ分かれ、専用サーバーでキャラクターの作り直しが True なら「キャラクターを作り直す」へ進む枝を付けた図(このサイトで作る図)

パルロスト(パルの永久死)とは

パルの永久死がオンのワールドでは、倒れたパルは戻らず、永久にいなくなります。専用サーバーでは bPalLost がこの設定です。

デスペナルティとの違い

デスペナルティは、死んだときに何を落とすかを決める設定で、リスポーンはできます。ハードコアは、リスポーンそのものをできなくする設定です。

専用サーバーの DeathPenalty死んだときに落とすもの
None何も落とさない
Item装備品以外のアイテム
ItemAndEquipmentすべての装備品とアイテム
Allすべての装備品とアイテム、手持ちのパル

1回の死で終わりにするほどではないが、死を重くしたいなら、専用サーバーでは BlockRespawnTime でリスポーンまでの待ち時間(秒)を延ばせます。死ぬたびに待ち時間を延ばす公式のおすすめの値は、パルワールドのPvPのやり方|専用サーバーの設定と公式のおすすめ設定に載せています。

更新情報

  • 確認日: 2026-11-13
  • サーバーのドキュメントのバージョン: 1.0.4
  • 確認時点の最新のゲームのバージョン: v1.0.5(2026年9月15日)