パルワールドを1つの命で遊ぼうとすると、ハードコアの設定はワールド設定の画面と専用サーバーの設定ファイルで名前が違い、どれをオンにすればよいか迷います。パルまで失う設定は別の項目なので、オンにする前に違いを確かめておかないと、倒れた相棒が戻らなくなります。
パルワールドのハードコアとは?死んだらリスポーンできない
ハードコアは、死んだときにリスポーンできなくなるモードです。2024年12月の Feybreak のアップデート(v0.4.11)で入り、ワールド設定でオンにします。
パルを永久に失う「パルロスト」は、プレイヤーの永久死とは別の項目です。
| 設定 | ワールド設定の画面の項目 | 専用サーバーの設定 | オンにすると |
|---|---|---|---|
| プレイヤーの永久死 | 「ハードコアモード:プレイヤー死亡で完全ロスト」 | bHardcore | 死んでもリスポーンできない |
| パルの永久死(パルロスト) | 「ハードコアモード:パルの永久死」 | bPalLost | 倒れたパルが二度と戻らない |
ハードコアのやり方(ソロ・協力プレイ)
ソロと協力プレイでは、ワールドを作るときのワールド設定で、難易度を「ハードコア」にします。「ハードコア」を選ぶと、上の表の2つの項目がどちらもオンになります。
- タイトル画面で「ゲームを開始する」を選び、新しいワールドを作る。
- ワールド設定の難易度で「ハードコア」を選ぶ。
- 経験値などの倍率も自分で決めたいなら、値を変える。変えると難易度は「カスタム」になるので、ハードコアの2つの項目がオンのままかを見る。
協力プレイのワールドの設定は、ホストのワールド設定で決まります。仲間とハードコアで遊ぶなら、ホストがワールドを作るときにオンにしてください。
経験値や捕獲率など、ほかの項目の意味と、作ったワールドの設定画面の開き方は、パルワールドのワールド設定の変え方|専用サーバーと反映されないときにまとめています。
専用サーバーでハードコアにする(bHardcore・bPalLost)
自分で立てた専用サーバーでは、PalWorldSettings.ini の OptionSettings=(...) の括弧の中で bHardcore=True にし、サーバーを起動し直します。管理画面のあるレンタルサーバーは、変え方が会社ごとに違います。
| 設定 | すること | 初期値 |
|---|---|---|
bHardcore | ハードコアを有効にする(死んでもリスポーンできない) | False |
bPalLost | 倒れたパルを永久に失う | False |
bCharacterRecreateInHardcore | ハードコアで死んだ人が、キャラクターを作り直せる | False |
値は True か False で書きます。1行に並んだほかの項目は消さず、ハードコアの項目だけを足すか直してください。
仲間と長く続けるサーバーなら、bCharacterRecreateInHardcore=True も考えてください。False のままだと、死んだ人はそのサーバーで続けられません。
自分で立てたサーバーの PalWorldSettings.ini は、DefaultPalWorldSettings.ini をコピーして作るファイルです。置き場所と、書き換えても反映されないときの確認点、レンタルサーバーでの変え方は、パルワールドのワールド設定の変え方|専用サーバーと反映されないときで確かめられます。
bHardcore を True にする前に、サーバーのワールドを控えておきます。控え方は、パルワールドのセーブデータの場所とバックアップ|復元と別PCへの移行の専用サーバーの節にあります。
サーバーをこれから用意するなら、自分のPCで立てる手順とレンタルの料金をパルワールドの専用サーバーの立て方|自分のPCとレンタルの料金・メモリで比べています。ほかのゲームにも使うなら、ゲームサーバーのレンタル比較|4社の料金と対応ゲーム【2026年11月】で会社ごとの対応ゲームを見比べられます。
ハードコアで死んだらどうなる
ハードコアで死ぬと、敗北の画面でリスポーンを選べず、タイトル画面へ戻るしかありません。同じワールドに入り直しても死んだままで、そのキャラクターでは続けられません。
協力プレイで参加した側も、死んだワールドに入り直すと死んだままです。専用サーバーで bCharacterRecreateInHardcore=True にしてあれば、死んだ人はキャラクターを作り直して同じサーバーで続けられます。
パルロスト(パルの永久死)とは
パルの永久死がオンのワールドでは、倒れたパルは戻らず、永久にいなくなります。専用サーバーでは bPalLost がこの設定です。
デスペナルティとの違い
デスペナルティは、死んだときに何を落とすかを決める設定で、リスポーンはできます。ハードコアは、リスポーンそのものをできなくする設定です。
専用サーバーの DeathPenalty | 死んだときに落とすもの |
|---|---|
None | 何も落とさない |
Item | 装備品以外のアイテム |
ItemAndEquipment | すべての装備品とアイテム |
All | すべての装備品とアイテム、手持ちのパル |
1回の死で終わりにするほどではないが、死を重くしたいなら、専用サーバーでは BlockRespawnTime でリスポーンまでの待ち時間(秒)を延ばせます。死ぬたびに待ち時間を延ばす公式のおすすめの値は、パルワールドのPvPのやり方|専用サーバーの設定と公式のおすすめ設定に載せています。
更新情報
- 確認日: 2026-11-13
- サーバーのドキュメントのバージョン: 1.0.4
- 確認時点の最新のゲームのバージョン: v1.0.5(2026年9月15日)