撃ち合いを避けて食料とスクラップを集めようと釣りを始めても、どのキーで投げて巻くのか、釣竿をどこで手に入れて、釣った魚をどこで売ればいいのかで迷います。

釣りのやり方(餌の付け方・投げ方・巻き方)

PCの初期のキーでは、次の順番で釣ります。

  1. 釣竿に餌を入れる(餌が無いと釣れない)
  2. 右クリックを押したまま、左クリックで糸を投げる
  3. 魚がかかると、釣りのミニゲームが始まる
  4. A と D で左右に引いて魚を中央へ向け、S で巻き上げる
図解の予定4つの手順を横に並べる。「餌を入れる」→「右クリックを押したまま左クリックで投げる」→「かかったらミニゲーム」→「A・Dで中央へ、Sで巻く」。キーの絵を添える
画像の予定オーナー撮影の候補。釣竿に餌を入れる画面と、魚がかかったあとのミニゲームの画面(日本語表示)

糸が切れないコツ

糸が張りすぎたまま S で巻き続けると、糸が切れます。張りが強くなったら少しのあいだ巻くのをやめ、魚が引くのをゆるめてから巻き直します。

釣竿の作り方と入手方法

釣竿(Handmade Fishing Rod)は、自分で作るほかに、漁村で買うか、漁師のミッションの報酬でもらうこともできます。

  • クラフト: 木200・ロープ2。ワークベンチなしで10秒
  • 漁村で買う: 店(Shop Keeper)で80スクラップ
  • ミッションでもらう: 大きな漁村の漁師(Fisherman)の「Tackle the Day」

釣竿のBP(設計図)は最初から覚えていて、研究は要りません。

画像の予定オーナー撮影の候補。大きな漁村の店(Shop Keeper)で釣竿とワームの値段が並んだ画面と、Boat Vendor でカヤックの値段が出た画面(日本語の表示名と値段の確認を兼ねる)

ミッションの「Tackle the Day」は、赤い工具箱から釣り道具(Fishing Tackle)を見つけて漁師に渡すものです。報酬は釣竿1本と、餌になるグラブ(Grub)15個です。

釣りの餌(餌の値と手に入れ方)

餌にはそれぞれ「餌の値」(bait value)があり、値が高い餌ほど上位の魚がかかりやすくなります。上位の魚は、Small Shark、Salmon、Catfish、Orange Roughy などです。

餌餌の値手に入れ方
Small Trout(小さいマス)10海や水中研究所で釣る
グラブ(Grub)3.5生えている植物を採ったときに出ることがある
ワーム(Worm)2.5大きな漁村の店で5個50スクラップ

(確認日: 2026-11-11)

餌は、植物の採取のほか、動物を狩ったときや食料の箱からも手に入ります。腐った馬肉も餌に使えます。Small Trout が釣れたら、売らずに釣竿へ入れれば値10の餌になります。

釣れる場所と魚

釣りができるのは、沼、川、海、水中研究所(Underwater Lab)の中のムーンプールの4か所です。場所によって釣れる魚が違います。

場所釣れる魚
川・沼Yellow Perch(キイロパーチ)、Catfish(ナマズ)
海・水中研究所Small Trout、Small Shark(小さいサメ)
どこでもSalmon(サケ)、Anchovy(カタクチイワシ)、Herring(ニシン)、Minnow(小魚)

(確認日: 2026-11-11)

いちばん高く売れる Small Shark を狙うなら、餌の値が10の Small Trout を釣竿に入れて、海か水中研究所で釣ります。

図解の予定地図の模式図。川・沼に「Yellow Perch、Catfish」、海・水中研究所に「Small Trout、Small Shark」、全体に「Salmon、Anchovy、Herring、Minnow はどこでも」と書き、海沿いに漁村の印を置く

漁村は安全地帯(セーフゾーン)で、小さい漁村と大きな漁村があります。釣った魚をその場でスクラップに換えられるので、売るつもりなら漁村の近くで釣ると往復が要りません。

大きな漁村にはリサイクラーがありません。拾った部品をスクラップに換えるリサイクラーの場所と使い方は、Rustのリサイクラーの使い方とスクラップの集め方|安全地帯との違いで確かめられます。

沖へ出るなら、大きな漁村でカヤックを50スクラップ、パドルを25スクラップで買えます。漁師のミッション「Go Fish」で魚を3匹渡しても、カヤックとパドルがもらえます。自分でボートを作る方法はRust ボートの作り方と海の遊び方で見られます。

釣った魚の使い道

釣った魚は、食べるほかに、漁村でスクラップに換えたり、さばいてアイテムを取ったりできます。

魚の売り方(漁村の Fish Exchange)

魚は、漁村にある魚の交換所(Fish Exchange)でスクラップに換えます。決まった匹数をまとめて渡す交換です。

魚渡す数もらえるスクラップ1匹あたり
Small Shark2匹9045
Orange Roughy2匹7537.5
Catfish2匹6532.5
Salmon2匹5527.5
Yellow Perch5匹5010
Small Trout5匹306

(確認日: 2026-11-11。1匹あたりは、もらえるスクラップを渡す数で割った値)

画像の予定オーナー撮影の候補。漁村の魚の交換所(Fish Exchange)で、魚を渡してスクラップに換える画面(日本語の表示名の確認を兼ねる)

Anchovy、Herring、Minnow は売れません。さばけば食料になります。

魚をさばくと出るもの

魚はインベントリの中でさばけます。次の3種類は、骨のかけら(Bone Fragments)、Raw Fish、動物の脂(Animal Fat)が必ず出ます。

魚骨のかけらRaw Fish動物の脂
Small Shark202020
Catfish181818
Small Trout548

(確認日: 2026-11-11)

画像の予定オーナー撮影の候補。インベントリで魚を選んで、さばく操作をする画面と、さばいた後に出たアイテム(日本語の表示名と操作の確認を兼ねる)

Small Shark と Catfish は、スクラップ6、青のカードキー(Blue Keycard)、ピストルの弾3、フレアが出ることもあります。青のカードキーで開けられる部屋はRustのカードキーの使い方|緑・青・赤の入手場所とパズル部屋の開け方にまとめています。

Catfish、Salmon、Orange Roughy、Small Shark からは、ブループリントフラグメント(Blueprint Fragment)も出ることがあります。フラグメントの使い道とほかの集め方は、RustのBP(設計図)の集め方|ページ・ブックの入手場所と必要数で見られます。

図解の予定売る・さばく・餌の比べ方。Small Trout を例に「5匹で30スクラップ(1匹6)」「さばくと骨5・Raw Fish 4・脂8」「餌に戻すと値10」の3つの矢印

魚の罠(Survival Fish Trap)の使い方

魚の罠(Survival Fish Trap)は、岸の浅い水に置いて餌を入れておくと、釣竿を持っていなくても魚がかかる道具です。

  1. 木200と布5で罠を作る(ワークベンチなしで15秒)
  2. 罠の高さの3分の1ほどが水に沈む深さの岸に置く
  3. 罠に餌を入れる
  4. 時間をおいて、かかった魚を取り出す

入れた餌が多いほど、マス(Trout)がかかりやすくなります。罠の餌にはグラブが向いていて、植物の採取で補充できます。

図解の予定岸の断面図。罠の高さの3分の1が水に沈んだ位置に罠を描き、「餌を入れる」「餌が多いほどマスがかかりやすい」と添える