セフィリアにMODを入れたいけれど、どこから入れるのか分からない。購読したのにゲームで動かない、仲間のマルチに入れない、という場面もあります。

セフィリアのMODはSteamワークショップで入れる

セフィリアのMODは、Steamワークショップで購読し、ゲーム内のリストで有効にすると使えます。ワークショップのMOD機能は、2026年10月29日のバージョン1.1.0で追加されました。

  1. Steamワークショップで、使いたいMODを購読(サブスクライブ)する
  2. ゲーム内のリストで、購読したMODを有効にする
  3. 前提になっているMODがあれば、それも購読して有効にする

バージョン1.1.0は、公開ベータ(workshop-beta)として配信されました。

図解の予定「ワークショップで購読」→「ゲーム内のリストで有効にする」→「前提のMODも購読して有効にする」の流れを矢印で示す

ワークショップでMODを購読する

ワークショップは、Steamコミュニティのセフィリアのページにある「ワークショップ」のタブから開きます。開いたページの見出しは「Sephiria Workshop」です。

カテゴリは Costume、Gameplay、QoL、Item、Library などに分かれています。並べ替えの「最多サブスクライブ数」を使うと、多くの人が購読しているMODから見られます。

使いたいMODのページを開き、「サブスクライブ」を押すと購読できます。購読をやめるときは、同じページの「購読解除」を押します。

MODのページに「必要なアイテム」の欄があれば、そのMODはほかのMODを前提にしています。欄に並んだMODも購読してください。前提のMODが無い、または無効のままだと、そのMODは読み込まれません。

前提として使われるMODは、Library のカテゴリに入っていることがあります。Library は、ほかのMODが土台にするランタイムやフレームワークを集めたカテゴリです。

画像の予定オーナー撮影の候補 日本語表示の Steam で、セフィリアのワークショップのページと、MODのページの「サブスクライブ」「必要なアイテム」の位置

ゲーム内でMODを有効にする

購読したMODは、最初は無効になっているので、ゲーム内のリストで自分で有効にします。タイトル画面の「Steamワークショップ」ボタンを押すと、ワークショップパネルが開き、MODの一覧と状態を見られます。ボタンはタイトル画面の左下にあります。

バージョン1.1.2からは、新しいMODを購読すると、タイトル画面のワークショップボタンに赤い点が付きます。

有効にした後で、MODの順番を変えたり、無効に戻したりしたときは、ゲームを再起動してください。

コード入りのMODが審査に申請されていない、または却下されて動かないときは、その理由がパネルに表示されます。表示ごとの対処は、下の「MODが起動しない・動かないときの確認点」にまとめました。

画像の予定オーナー撮影の候補 タイトル画面の「Steamワークショップ」ボタンの位置と、パネルでMODを有効にする操作

ベータ(workshop-beta)を選ぶ方法

MOD機能を入れたバージョン1.1.0が公開ベータになったのは、ゲームの一部が不安定になる可能性があったためです。workshop-beta を選ぶときは、Steamのプロパティから次の順に開きます。

  1. Steamライブラリでセフィリアを右クリックし、「プロパティ」を開く
  2. 「ゲームのバージョンとベータ」(Game Versions & Betas)を開く
  3. ベータの一覧から「workshop-beta」を選ぶ

ベータを選ぶ前に、今のセーブデータをバックアップしてください。ベータの内容は、正式なバージョンで調整・変更されることがあります。

Windows のセーブデータは %USERPROFILE%\Saved Games\Sephiria\ にあります。Mac は、Finder でユーザーのフォルダの中の Saved Games/Sephiria です。

マルチで遊ぶときは、ベータを選んでいる人と選んでいない人が混ざらないよう、全員の選択をそろえます。全員で見比べる手順と、通常の配信に戻す選び方は、セフィリアのマルチのやり方|招待の手順と参加できないときの対処の「全員のバージョンをそろえる」で扱っています。

図解の予定Steamライブラリ → セフィリアを右クリック → プロパティ → ゲームのバージョンとベータ → workshop-beta、の順を矢印で示す

マルチでMODを使うときのそろえ方

マルチでは、ホストがロビーを作ると、ホストが有効にしているMODの一覧がロビーに登録され、参加する側はその一覧に合わせます。参加する人がどのMODまで入れるかは、種類で次のように分かれます。

MODの種類参加する人も入れるか
アイテムや敵など、内容を足す・変えるMOD入れる
コスチュームのMOD入れる
翻訳など、自分の画面だけに効くMODそろえなくてよい
ホストだけが入れればよいMOD入れなくてよい(ロビーの一覧に出るだけ)

ホストだけで足りるMODかどうかは、MODの作者が決めています。

自分のMODがロビーと合わないときは、足りないMODをダウンロードして有効にし、ゲームを再起動してから入り直します。同じMODでも、ホストと参加者でMODのバージョンがそろっているかが比べられます。MODをそろえても入れないときや、フレンドの招待のしかたは、セフィリアのマルチのやり方|招待の手順と参加できないときの対処にまとめています。

ゲームのインストールフォルダの WorkshopLocal に自分で置いたMODを読み込んでいると、マルチは使えません。WorkshopLocal は、MODを作る人がテストに使うフォルダです。自分でMODを作って公開する手順は、セフィリアのMODの作り方|翻訳・衣装・DLLとワークショップ公開にまとめています。

パネルに「ローカルMod(AddOnsフォルダ)」と出ることもあります。これは旧式のMODの仕組みで、ほかのプレイヤーと同期できないため、削除しておきます。

MODが起動しない・動かないときの確認点

パネルに出ている表示を、下の表で探してください。

表示・症状原因すること
Unable to load verification status.一部のMODが起動しない不具合。1.1.1 で修正済みゲームを1.1.1以降にする
Unable to load verification info for this mod1.1.0 の時点で、原因を調べていると告知された不具合最新のアップデートのお知らせを確かめる
審査サーバーから情報を取得できません。インターネット接続が切れている、または審査サーバーの問題インターネット接続を確かめる
審査システムがこのMODの承認を却下しました。運営チームがMODを却下したパネルの「却下理由を確認」で理由を見る
審査システムに申請履歴がありません。MODはアップロードされたが、審査に申請されていない作者の側での対応が要る
以前の審査システムのMODです。審査サーバーの更新で、MODの検証データがリセットされた作者の側での対応が要る
MOD内で許可されていないDLLが検出されました。実行中にMOD内のDLLの構成が変わった作者の側での対応が要る
MODが読み込まれない(前提のMODがある)前提のMODが無い、または無効「必要なアイテム」のMODを購読して有効にする
順番の変更や無効化が反映されない再起動していないゲームを再起動する

審査のメッセージが出るのは、コード(DLL)を含むMODです。コード入りのMODは、審査に申請済みか承認済みなら、審査が終わる前でも動きます。翻訳やコスチュームなどコードの無いMODは、審査なしで公開できます。

アップデートの後は、公式のお知らせ(パッチノート)で今のバージョンが最新かを確かめます。1.1系のお知らせは、1.1.0、1.1.1、1.1.2 の順に出ています。1.1系の各回の変更点と直った不具合は、セフィリアのアップデートまとめで回ごとに見られます。

原因が表で分からないときは、ゲームのログを見ます。Windows では、ログは %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\TEAMHORAY\Sephiria\Player.log にあります。起動のたびに書き直され、前回の分は Player-prev.log に残ります。

ログの中で、MODに関わる行は角かっこのタグで始まるので、タグで検索します。

タグ書かれる内容
[WorkshopModManager]購読リストの照会、ダウンロード
[ModGuardClient]審査サーバーとの通信
[WorkshopLobbyMods]マルチのルームのMOD構成の比較

ゲームそのものが起動しないとき

アップデートの後にゲームそのものが動かない、画面が正しく出ないときは、ゲームファイルの整合性を確認します。Steamライブラリでセフィリアを右クリックし、「プロパティ」→ Installed Files のタブを開きます。そこで Game File Integrity Check を選びます。

それでも直らないときは、ゲームを削除して入れ直すか、PCを再起動してからもう一度起動します。

PCの性能などで正常に起動しないときは、画面効果の一部を切る起動オプションも使えます。「プロパティ」→「一般」→「起動オプション」に -disable_screen_effects と入れます。

このオプションを入れると、一部の演出が表示されなくなります。起動に問題があるときだけ使ってください。

PCの性能を見直すときは、セフィリアの要件(CPU・GPU・メモリ)をセフィリアの推奨スペックの表で、メモリの容量が足りているかの目安をゲーミングPCのメモリ16GBと32GBどっち?足りない症状と目安で確かめられます。

直らない不具合は、公式のお知らせにあるコミュニティ(Discord)から報告できます。クラッシュしたときは、お知らせにあるメールの連絡先へ、上のログのファイルを送ります。

MODのルールと審査

セフィリアのMODには、開発元の TEAM HORAY が決めた9項目のルールがあります。ゲームを故意に誤作動させること、ほかのプレイヤーのプレイを妨げること、購入や所有の確認を迂回することなどが禁止されています。

ルールに違反すると、MODの公開やゲームのプレイが制限されることがあります。マルチでは、ほかの人のプレイを妨げるMODを使わないでください。

コード入りのMODの審査は、自動の解析と運営の確認を組み合わせたものです。それでも、審査ですべての危険を防げるわけではありません。

この記事は、2026年11月9日時点のバージョン1.1.2をもとにしています。