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パルワールドで友達と対人戦をしたくても、自分のワールドの設定には PvP の項目がありません。PvP はサーバーの設定ファイルで有効にする機能で、遊ぶ場所も限られます。

パルワールドのPvPは専用サーバーの設定で有効にする

パルワールドの PvP は、専用サーバーで bIsPvP など3つの設定を True にすると遊べます。PvP はまだ試験段階の機能で、運営のサポートの対象外です。

遊び方PvP遊ぶためにやること
招待コードで入る協力プレイ(最大4人)設定が無い専用サーバーで遊ぶ
自分で立てた専用サーバー設定すれば遊べる設定ファイルで3つを True にする
レンタルサーバー設定すれば遊べる管理画面かファイルで同じ設定をする
コミュニティサーバー管理者が設定していれば遊べる管理者に設定を頼む

コミュニティサーバーは、専用サーバーをゲーム内のサーバー一覧に出したもので、仕組みは専用サーバーと同じです。PS5・Xbox の人も交えて PvP をするなら、サーバーをコミュニティサーバーとして立てます。コミュニティサーバーにするには、Steam から起動するなら起動のオプションで「Open and start as a community server」を選び、SteamCMD で立てたなら起動の引数に -publiclobby を付けます(Windows は PalServer.exe -publiclobby、Linux は ./PalServer.sh -publiclobby)。起動のしかたと、PS5・Xbox の人がサーバーに入る手順は、パルワールドのクロスプレイのやり方|PS5・Xbox・PCの入り方にあります。

画像の予定ゲーム内のサーバー一覧で、コミュニティサーバーとして出ているサーバーが見える画面(オーナー撮影予定。日本語表示での一覧の名前もこの画像で確かめる)

専用サーバーをまだ持っていないなら、立てる手順と、借りるときの料金・メモリの目安を、パルワールドの専用サーバーの立て方|自分のPCとレンタルの料金・メモリで確かめられます。

PvPを有効にする手順(bIsPvPなど3つ)

設定ファイル PalWorldSettings.ini で次の3つを True にし、サーバーを起動し直します。

bIsPvP=True
bEnablePlayerToPlayerDamage=True
bEnableDefenseOtherGuildPlayer=True
  1. 初めて設定するなら、サーバーを一度起動する。設定ファイルを置くフォルダは、一度起動するまでできない。
  2. サーバーを止める。動かしたまま編集すると、止めたときに変更が上書きされて戻ることがある。
  3. PalWorldSettings.ini を開く。PalServer のフォルダから見て、Windows は Pal\Saved\Config\WindowsServer\ にある。Linux は Pal/Saved/Config/LinuxServer/。
  4. ファイルが無ければ、PalServer のフォルダにある DefaultPalWorldSettings.ini を、3の場所へ PalWorldSettings.ini の名前でコピーする。DefaultPalWorldSettings.ini を書き換えても、設定は反映されない。
  5. OptionSettings=( で始まる行の括弧の中で、3つを True に書き換える。無い項目は、括弧の中にカンマで区切って足す。別の行に書くと効かない。
  6. 保存して、サーバーを起動する。
図解の予定PalServer のフォルダから設定ファイルまでの道筋。PalServer の直下に DefaultPalWorldSettings.ini があり、Pal → Saved → Config → WindowsServer(Linux は LinuxServer)のフォルダへ PalWorldSettings.ini としてコピーする矢印を付ける。設定ファイルを置くフォルダは、サーバーを一度起動したあとにできることを書き添える(このサイトで作る図。確認日 2026-11-10)
図解の予定書き換える前と後の OptionSettings=( で始まる1行。後の行の括弧の中で、bIsPvP=True、bEnablePlayerToPlayerDamage=True、bEnableDefenseOtherGuildPlayer=True がカンマ区切りで並ぶ位置に印を付け、括弧の外の別の行に書いた例には×を付ける(このサイトで作る図)

PvP のサーバーで声も使うなら、同じ行にボイスチャットの設定も書けます。ボイスチャットの設定と、聞こえないときの確かめ方は、パルワールドのボイスチャットのやり方|サーバー設定と聞こえないときにあります。

設定したのに友達が入れないときは、サーバーとゲームのバージョンがそろっているかを見ます。違うと入れないので、遅れている側を更新します。サーバーの更新の手順は、パルワールド専用サーバーのアップデート方法|バージョン違いで入れないときにあります。

レンタルサーバーで有効にするとき

サーバー会社によっては、管理画面にワールドの設定が並び、そこで PvP の項目を切り替えられます。項目が無い会社では、設定ファイル PalWorldSettings.ini を書き換えます。どちらも、止めてから変えて、再起動します。

管理画面で切り替えたときも、3つの設定がすべて True になっているかを見ます。管理画面に3つすべての項目が並ぶとは限らないので、足りなければファイルで足します。

再起動しても設定が反映されないときの確認点は、パルワールドのワールド設定の変え方|専用サーバーと反映されないときで見られます。

図解の予定レンタルサーバーで PvP を有効にする流れ。サーバーを止める → 管理画面のワールドの設定で PvP の項目を切り替える(項目が無い会社は PalWorldSettings.ini を書き換える)→ 3つの設定がすべて True かを見て、足りなければファイルで足す → 再起動する、の分かれ道の図。会社名と実際の画面の名前・見た目は出さない(このサイトで作る図)

PvPにすると変わること

PvP を有効にすると、プレイヤーどうしの戦闘のほかに、拠点やギルドの扱いも変わります。

  • ほかのプレイヤーにダメージを与えられる。飛んでいるプレイヤーとライドパルは、受けるダメージが増える
  • 友好的でないプレイヤーが拠点に入ると、拠点パルが迎え撃つ。迎え撃つ範囲も広がる
  • ほかのギルドのチェストを開けられる
  • 拠点どうしの最小の距離が長くなる

ほかに、プレイヤーが召喚パル・拠点パルに与えるダメージと、ほかの人の建築物への近接武器のダメージが減ります。一部の武器の射程とダメージや、名前とダメージの数字が見える距離も変わります。

拠点が攻撃されると通知が来て、戦闘中は拠点の中で建築も修理もできません。守る側は、攻められる前に壁や設備を直しておきます。新しく拠点を建てるときは、ほかの拠点から距離を空けた場所を選びます。

公式のおすすめ設定

PvP を有効にしたときの公式のおすすめ設定のうち、主なものは次のとおりです。値は公式の例で、書く場所は PvP の3つと同じ OptionSettings=( の行です。

能力・テクノロジー・開始地点の設定

目的設定と公式の例の値効果
能力の差を広げないbAllowEnhanceStat_Health=False、bAllowEnhanceStat_Attack=FalseHP と攻撃のステータスを上げられなくなる
PvP のバランスを大きく崩すテクノロジーを禁止するDenyTechnologyList=(...)指定したテクノロジー(公式の例はパルギア、グラップリングガン、ギルドチェスト)が禁止される
始める場所を選ばせるbIsStartLocationSelectByMap=Trueゲームを始めるときに開始地点を選べる

ファストトラベル・ログアウト・リスポーンの設定

目的設定と公式の例の値効果
逃げるためのファストトラベルを防ぐbEnableFastTravel=True、bEnableFastTravelOnlyBaseCamp=Trueファストトラベルが拠点の間だけになる
ログアウトで逃げられなくするbExistPlayerAfterLogout=Trueログアウトした人がその場で寝た状態になる
何度も死ぬとリスポーンを遅らせるBlockRespawnTime=5.0、RespawnPenaltyTimeScale=2.0、RespawnPenaltyDurationThreshold=1800.0最初は5秒、死ぬたびに2倍。死なずに1800秒(30分)たつと5秒に戻る

奪い合いと拠点の設定

目的設定と公式の例の値効果
倒した相手から奪えるようにするDeathPenalty=All、bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=True死ぬとパルとアイテムをすべて落とし、ほかの人が拾える
ほかのギルドの拠点の範囲を見せるbInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX=Falseほかの人の拠点の範囲が見える
大事な場所に建てさせないbBuildAreaLimit=Trueスポーン地点など一部の場所で建築できない

ギルドと建築の上限の設定

目的設定と公式の例の値効果
ギルドの人数と拠点を絞るGuildPlayerMaxNum=4、BaseCampMaxNumInGuild=21ギルド4人、拠点2つまで
建築物の数を絞るMaxBuildingLimitNum=10001人1000個まで
ギルドの出入りを繰り返させないGuildRejoinCooldownMinutes=60.0抜けてから60分は入り直せない
図解の予定公式の例の値で、リスポーンまでの待ち時間が伸びて戻る流れ。基本の5秒から、死ぬたびに2倍ずつ(10秒、20秒…)伸び、死なないまま1800秒(30分)たつと5秒に戻る様子を、時間の線の上に示す(このサイトで作る図。確認日 2026-11-10)

bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX は「見えなくする」設定なので、False で見えるようになります。ファストトラベルを完全に止めたいときは、bEnableFastTravel=False にします。

DenyTechnologyList の公式の例は次の行で、7つのパルギア、グラップリングガン5種、ギルドチェストを禁止します。

DenyTechnologyList=("SkillUnlock_JetDragon", "SkillUnlock_IceHorse", "SkillUnlock_IceHorse_Dark", "SkillUnlock_SaintCentaur", "SkillUnlock_BlackCentaur", "SkillUnlock_DarkMechaDragon", "SkillUnlock_PoseidonOrca", "GrapplingGun", "GrapplingGun2", "GrapplingGun3", "GrapplingGun4", "GrapplingGun5", "GuildChest")

ほかのテクノロジーを禁止したいときは、公式ドキュメントの technologyids のページで ID を探し、括弧の中に足します。

bBuildAreaLimit で建築できない場所は、バージョン1.0.4で増えました。サーバーが1.0.4より前なら、更新すると禁止の場所が足されます。

デスペナルティの値

DeathPenalty は、死んだときに何を落とすかを決めます。

値死んだときに落とすもの
None何も落とさない
Item装備品以外のアイテム
ItemAndEquipmentすべての装備品とアイテム
Allすべての装備品・アイテムと手持ちのパル

パルまで奪い合うなら All です。パルを失いたくない仲間どうしなら、Item や ItemAndEquipment にして、落とすものを減らします。

PvPの報酬「勝者の証」の設定

PvP では、プレイヤーを倒したときに専用のアイテム「勝者の証」を落とすようにできます。「決めた期間に勝者の証をいちばん多く集めた人が勝ち」のようなルールを作るための設定です。

使うのは次の4行です。

bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode=True
AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPMode=1.0
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCamp=True
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_Player=True

1行目で、倒したときに落とすようになり、2行目の数(公式の例は1個)だけ落ちます。落とすアイテムは AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode で変えられます。初期は勝者の証なので、そのままでよければ書き換えは要りません。

下の2行を True にすると、拠点にある勝者の証の数と、プレイヤーの位置と持っている数がマップに出ます。

画像の予定下の2行を True にしたサーバーで、マップに拠点とプレイヤーごとの勝者の証の数が出ている画面(オーナー撮影予定。日本語表示でのアイテム名と数の出方もこの画像で確かめる)

PvPのサーバーは自分で立てるか、借りるか

PvP のための専用サーバーは、自分のマシンで立てるか、VPS などのサービスを使います。自分で立てるときの要件は次のとおりです(確認日: 2026年11月10日)。

項目専用サーバーの要件
CPU4コア(推奨)
メモリ16GB。安定した動作には32GB以上を推奨
ストレージ高速なSSDを推奨。低性能なストレージだとセーブデータが壊れることがある
OSWindows 64bit / Linux 64bit
ネットワークUDPの8211番ポート(初期値。変えられる)をポート開放できること

Windows で立てるときは、Windows のファイアウォールとルーターの設定が別に要ります。ルーターのポート開放は、ゲームのポート開放のやり方|自分のPCでサーバーを立てるときで手順を見られます。

拠点の数と建築物の数が増えると、サーバーの負荷が増えます。おすすめ設定の拠点の数と建築物の数の上限は、この負荷を抑えるのにも役立ちます。

要件を満たすマシンが無い、ポート開放ができないときは、サーバーを借ります。料金と対応ゲームは、ゲームサーバーのレンタル比較|4社の料金と対応ゲーム【2026年11月】で比べられます。

管理画面に PvP の3つの設定がそろっているとは限らないので、借りる前に、PalWorldSettings.ini を編集できるかをその会社の案内で確かめます。