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パルワールドで友達と対人戦をしたくても、自分のワールドの設定には PvP の項目がありません。PvP はサーバーの設定ファイルで有効にする機能で、遊ぶ場所も限られます。
パルワールドのPvPは専用サーバーの設定で有効にする
パルワールドの PvP は、専用サーバーで bIsPvP など3つの設定を True にすると遊べます。PvP はまだ試験段階の機能で、運営のサポートの対象外です。
| 遊び方 | PvP | 遊ぶためにやること |
|---|---|---|
| 招待コードで入る協力プレイ(最大4人) | 設定が無い | 専用サーバーで遊ぶ |
| 自分で立てた専用サーバー | 設定すれば遊べる | 設定ファイルで3つを True にする |
| レンタルサーバー | 設定すれば遊べる | 管理画面かファイルで同じ設定をする |
| コミュニティサーバー | 管理者が設定していれば遊べる | 管理者に設定を頼む |
コミュニティサーバーは、専用サーバーをゲーム内のサーバー一覧に出したもので、仕組みは専用サーバーと同じです。PS5・Xbox の人も交えて PvP をするなら、サーバーをコミュニティサーバーとして立てます。コミュニティサーバーにするには、Steam から起動するなら起動のオプションで「Open and start as a community server」を選び、SteamCMD で立てたなら起動の引数に -publiclobby を付けます(Windows は PalServer.exe -publiclobby、Linux は ./PalServer.sh -publiclobby)。起動のしかたと、PS5・Xbox の人がサーバーに入る手順は、パルワールドのクロスプレイのやり方|PS5・Xbox・PCの入り方にあります。
専用サーバーをまだ持っていないなら、立てる手順と、借りるときの料金・メモリの目安を、パルワールドの専用サーバーの立て方|自分のPCとレンタルの料金・メモリで確かめられます。
PvPを有効にする手順(bIsPvPなど3つ)
設定ファイル PalWorldSettings.ini で次の3つを True にし、サーバーを起動し直します。
bIsPvP=True
bEnablePlayerToPlayerDamage=True
bEnableDefenseOtherGuildPlayer=True
- 初めて設定するなら、サーバーを一度起動する。設定ファイルを置くフォルダは、一度起動するまでできない。
- サーバーを止める。動かしたまま編集すると、止めたときに変更が上書きされて戻ることがある。
PalWorldSettings.iniを開く。PalServerのフォルダから見て、Windows はPal\Saved\Config\WindowsServer\にある。Linux はPal/Saved/Config/LinuxServer/。- ファイルが無ければ、
PalServerのフォルダにあるDefaultPalWorldSettings.iniを、3の場所へPalWorldSettings.iniの名前でコピーする。DefaultPalWorldSettings.iniを書き換えても、設定は反映されない。 OptionSettings=(で始まる行の括弧の中で、3つをTrueに書き換える。無い項目は、括弧の中にカンマで区切って足す。別の行に書くと効かない。- 保存して、サーバーを起動する。
PvP のサーバーで声も使うなら、同じ行にボイスチャットの設定も書けます。ボイスチャットの設定と、聞こえないときの確かめ方は、パルワールドのボイスチャットのやり方|サーバー設定と聞こえないときにあります。
設定したのに友達が入れないときは、サーバーとゲームのバージョンがそろっているかを見ます。違うと入れないので、遅れている側を更新します。サーバーの更新の手順は、パルワールド専用サーバーのアップデート方法|バージョン違いで入れないときにあります。
レンタルサーバーで有効にするとき
サーバー会社によっては、管理画面にワールドの設定が並び、そこで PvP の項目を切り替えられます。項目が無い会社では、設定ファイル PalWorldSettings.ini を書き換えます。どちらも、止めてから変えて、再起動します。
管理画面で切り替えたときも、3つの設定がすべて True になっているかを見ます。管理画面に3つすべての項目が並ぶとは限らないので、足りなければファイルで足します。
再起動しても設定が反映されないときの確認点は、パルワールドのワールド設定の変え方|専用サーバーと反映されないときで見られます。
PvPにすると変わること
PvP を有効にすると、プレイヤーどうしの戦闘のほかに、拠点やギルドの扱いも変わります。
- ほかのプレイヤーにダメージを与えられる。飛んでいるプレイヤーとライドパルは、受けるダメージが増える
- 友好的でないプレイヤーが拠点に入ると、拠点パルが迎え撃つ。迎え撃つ範囲も広がる
- ほかのギルドのチェストを開けられる
- 拠点どうしの最小の距離が長くなる
ほかに、プレイヤーが召喚パル・拠点パルに与えるダメージと、ほかの人の建築物への近接武器のダメージが減ります。一部の武器の射程とダメージや、名前とダメージの数字が見える距離も変わります。
拠点が攻撃されると通知が来て、戦闘中は拠点の中で建築も修理もできません。守る側は、攻められる前に壁や設備を直しておきます。新しく拠点を建てるときは、ほかの拠点から距離を空けた場所を選びます。
公式のおすすめ設定
PvP を有効にしたときの公式のおすすめ設定のうち、主なものは次のとおりです。値は公式の例で、書く場所は PvP の3つと同じ OptionSettings=( の行です。
能力・テクノロジー・開始地点の設定
| 目的 | 設定と公式の例の値 | 効果 |
|---|---|---|
| 能力の差を広げない | bAllowEnhanceStat_Health=False、bAllowEnhanceStat_Attack=False | HP と攻撃のステータスを上げられなくなる |
| PvP のバランスを大きく崩すテクノロジーを禁止する | DenyTechnologyList=(...) | 指定したテクノロジー(公式の例はパルギア、グラップリングガン、ギルドチェスト)が禁止される |
| 始める場所を選ばせる | bIsStartLocationSelectByMap=True | ゲームを始めるときに開始地点を選べる |
ファストトラベル・ログアウト・リスポーンの設定
| 目的 | 設定と公式の例の値 | 効果 |
|---|---|---|
| 逃げるためのファストトラベルを防ぐ | bEnableFastTravel=True、bEnableFastTravelOnlyBaseCamp=True | ファストトラベルが拠点の間だけになる |
| ログアウトで逃げられなくする | bExistPlayerAfterLogout=True | ログアウトした人がその場で寝た状態になる |
| 何度も死ぬとリスポーンを遅らせる | BlockRespawnTime=5.0、RespawnPenaltyTimeScale=2.0、RespawnPenaltyDurationThreshold=1800.0 | 最初は5秒、死ぬたびに2倍。死なずに1800秒(30分)たつと5秒に戻る |
奪い合いと拠点の設定
| 目的 | 設定と公式の例の値 | 効果 |
|---|---|---|
| 倒した相手から奪えるようにする | DeathPenalty=All、bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=True | 死ぬとパルとアイテムをすべて落とし、ほかの人が拾える |
| ほかのギルドの拠点の範囲を見せる | bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX=False | ほかの人の拠点の範囲が見える |
| 大事な場所に建てさせない | bBuildAreaLimit=True | スポーン地点など一部の場所で建築できない |
ギルドと建築の上限の設定
| 目的 | 設定と公式の例の値 | 効果 |
|---|---|---|
| ギルドの人数と拠点を絞る | GuildPlayerMaxNum=4、BaseCampMaxNumInGuild=2 | 1ギルド4人、拠点2つまで |
| 建築物の数を絞る | MaxBuildingLimitNum=1000 | 1人1000個まで |
| ギルドの出入りを繰り返させない | GuildRejoinCooldownMinutes=60.0 | 抜けてから60分は入り直せない |
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX は「見えなくする」設定なので、False で見えるようになります。ファストトラベルを完全に止めたいときは、bEnableFastTravel=False にします。
DenyTechnologyList の公式の例は次の行で、7つのパルギア、グラップリングガン5種、ギルドチェストを禁止します。
DenyTechnologyList=("SkillUnlock_JetDragon", "SkillUnlock_IceHorse", "SkillUnlock_IceHorse_Dark", "SkillUnlock_SaintCentaur", "SkillUnlock_BlackCentaur", "SkillUnlock_DarkMechaDragon", "SkillUnlock_PoseidonOrca", "GrapplingGun", "GrapplingGun2", "GrapplingGun3", "GrapplingGun4", "GrapplingGun5", "GuildChest")
ほかのテクノロジーを禁止したいときは、公式ドキュメントの technologyids のページで ID を探し、括弧の中に足します。
bBuildAreaLimit で建築できない場所は、バージョン1.0.4で増えました。サーバーが1.0.4より前なら、更新すると禁止の場所が足されます。
デスペナルティの値
DeathPenalty は、死んだときに何を落とすかを決めます。
| 値 | 死んだときに落とすもの |
|---|---|
None | 何も落とさない |
Item | 装備品以外のアイテム |
ItemAndEquipment | すべての装備品とアイテム |
All | すべての装備品・アイテムと手持ちのパル |
パルまで奪い合うなら All です。パルを失いたくない仲間どうしなら、Item や ItemAndEquipment にして、落とすものを減らします。
PvPの報酬「勝者の証」の設定
PvP では、プレイヤーを倒したときに専用のアイテム「勝者の証」を落とすようにできます。「決めた期間に勝者の証をいちばん多く集めた人が勝ち」のようなルールを作るための設定です。
使うのは次の4行です。
bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode=True
AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPMode=1.0
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCamp=True
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_Player=True
1行目で、倒したときに落とすようになり、2行目の数(公式の例は1個)だけ落ちます。落とすアイテムは AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode で変えられます。初期は勝者の証なので、そのままでよければ書き換えは要りません。
下の2行を True にすると、拠点にある勝者の証の数と、プレイヤーの位置と持っている数がマップに出ます。
PvPのサーバーは自分で立てるか、借りるか
PvP のための専用サーバーは、自分のマシンで立てるか、VPS などのサービスを使います。自分で立てるときの要件は次のとおりです(確認日: 2026年11月10日)。
| 項目 | 専用サーバーの要件 |
|---|---|
| CPU | 4コア(推奨) |
| メモリ | 16GB。安定した動作には32GB以上を推奨 |
| ストレージ | 高速なSSDを推奨。低性能なストレージだとセーブデータが壊れることがある |
| OS | Windows 64bit / Linux 64bit |
| ネットワーク | UDPの8211番ポート(初期値。変えられる)をポート開放できること |
Windows で立てるときは、Windows のファイアウォールとルーターの設定が別に要ります。ルーターのポート開放は、ゲームのポート開放のやり方|自分のPCでサーバーを立てるときで手順を見られます。
拠点の数と建築物の数が増えると、サーバーの負荷が増えます。おすすめ設定の拠点の数と建築物の数の上限は、この負荷を抑えるのにも役立ちます。
要件を満たすマシンが無い、ポート開放ができないときは、サーバーを借ります。料金と対応ゲームは、ゲームサーバーのレンタル比較|4社の料金と対応ゲーム【2026年11月】で比べられます。
管理画面に PvP の3つの設定がそろっているとは限らないので、借りる前に、PalWorldSettings.ini を編集できるかをその会社の案内で確かめます。